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DLSS

NVIDIA新技術、VRAM不足を解消か?DirectXとの連携で消費量90%削減を実現
長年PCゲーマーを悩ませてきた「VRAM(ビデオメモリ)容量」を巡る論争に、終止符が打たれる日が来るのかもしれ… 続きを読む

Y Kobayashi

2025年7月17日

Intel、ゲーム画質の「正解」をAIで示す新評価ツール「CGVQM」をオープンソース化:DLSS/FSR戦争に終止符を打つか?
Intelが、現代ゲームの複雑なグラフィックス品質を人間の知覚に限りなく近い精度で評価する、画期的なAIツール… 続きを読む

Y Kobayashi

2025年7月17日

対中輸出規制緩和により中国企業はNVIDIA GPUを買い漁っている
NVIDIAの中国向け高性能AIチップ「H20」の輸出再開が近付いている。米国政府はライセンス供与を保証したと… 続きを読む

Y Kobayashi

2025年7月16日

Steam Deck、Lossless Scalingで性能4倍の夢と現実。プラグイン登場の裏で起きた開発者間の論争、その真相と最適な使い方を徹底解説
Steam DeckというポータブルゲーミングPCの世界を、これまで以上に魅力的にする技術が登場した。これまで… 続きを読む

Y Kobayashi

2025年7月16日

Xbox PCアプリ、所有ゲームのストリーミングに対応へ。Game Pass Ultimate会員向けにInsider先行提供開始
Microsoftは2025年7月15日(米国時間)、Xbox PCアプリにおいて、ユーザーが所有するコンソー… 続きを読む

Y Kobayashi

2025年7月16日

NVIDIAのPC向けArm CPU、N1/N1Xに再び暗雲:発売は2026年後半となるか?
AI時代の覇者として君臨するNVIDIA。その次なる野望であるPC向けCPU市場への本格参入計画に、深刻な暗雲… 続きを読む

Y Kobayashi

2025年7月15日

NVIDIA、H20の対中輸出を「まもなく」再開へ:米政府の政策転換が暴く、AI覇権を巡る国家と企業のジレンマ
わずか3ヶ月前、米国の輸出規制強化によって突如として中国市場から姿を消したNVIDIAのAIチップ「H20」。… 続きを読む

Y Kobayashi

2025年7月15日

NVIDIA、RTX 40に「Smooth Motion」を投入しAMD AFMFを追撃:ドライバーレベル実装で多くのゲームが快適に
NVIDIAが、GeForce RTX 40シリーズGPUに対し、ドライバーレベルで動作するフレーム生成技術「… 続きを読む

Y Kobayashi

2025年7月14日

なぜ任天堂は“中途半端”なキーカードを推すのか? 批判の嵐と日本市場限定調査が暴く「不都合な真実」
Nintendo Switch 2の華々しい船出の裏で、一つの論争が静かに、しかし確実に熱を帯びている。その震… 続きを読む

Y Kobayashi

2025年7月13日

中国、新疆ウイグル自治区に巨大データセンターを計画:「11万個の禁輸NVIDIAチップ」の謎
ゴビ砂漠の端、中国・新疆ウイグル自治区の伊吾県。吹き付ける砂塵と削岩機の轟音の中、未来のAI覇権を賭けた壮大な… 続きを読む

Y Kobayashi

2025年7月10日

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