
Switch 2のローンチタイトルになぜDLSSが採用されず、FSR1が採用されたのか?
Nintendo Switch 2の登場とともに注目されたNVIDIA DLSSによるAIアップスケーリング機能。しかし、第1弾のファーストパーティタイトルである『マリオカートワールド』や『ドンキーコング バナンザ』では […]

Nintendo Switch 2の登場とともに注目されたNVIDIA DLSSによるAIアップスケーリング機能。しかし、第1弾のファーストパーティタイトルである『マリオカートワールド』や『ドンキーコング バナンザ』では […]

2025年6月、任天堂の新ハード「Nintendo Switch 2」のローンチと共にリリースされたカプコンの対戦格闘ゲーム『ストリートファイター6』。この移植版だが、任天堂の『マリオカートワールド』や『ポケットモンスタ […]

Valveが、PCゲーマーにとって長年の相棒とも言えるSteamクライアントに、画期的な新機能を投下した。2025年6月17日に公開されたSteamクライアントベータ版で、従来のシンプルなFPSカウンターが、Steam […]

任天堂とNVIDIAは、待望の次世代ゲーム機「Nintendo Switch 2」が、NVIDIAのAIを活用したアップスケーリング技術「DLSS」に対応することを正式に認めた。これにより、グラフィック性能の大幅な向上が […]

NVIDIAが最新の「DLSS 4」で導入する新たなフレーム生成技術について、同社Applied Deep Learning Research部門のVice PresidentであるBryan Catanzaro氏が、G […]

NVIDIAの画像品質向上技術「DLSS」の進化を支える巨大な基盤が明らかになった。NVIDIAが最新GPUを数千台搭載したスーパーコンピュータを6年以上にわたって24時間365日体制で稼働させ続け、DLSSの品質改善に […]

NVIDIAは、CES 2025において次世代のディープラーニングスーパーサンプリング技術「DLSS 4」を発表した。新世代のGeForce RTX 50シリーズGPUと組み合わせることで、従来比最大8倍のフレームレート […]

NVIDIAは2025年のCESで次世代GPUとなるGeForce RTX 50シリーズを発表した。最上位モデルのRTX 5090は前世代比2倍の性能を実現しているにもかかわらず、価格は事前の予想を大幅に下回る1,999 […]

NVIDIAの次世代グラフィックスカード「GeForce RTX 5000シリーズ」が、AIを活用した画期的な「ニューラルレンダリング」機能を搭載する可能性が高まっている。NVIDIA製品の製造パートナーであるInno3 […]

AMDが、ゲームグラフィックスの新時代を切り開く革新的な技術開発の詳細を、同社の開発者向けプラットフォームGPUOpenで明らかにした。この新技術は、パストレーシングのデノイズ処理とアップスケーリングを単一のニューラルネ […]

NVIDIA DLSS(Deep Learning Super Sampling)がGamescom 2018で発表されてから今日で5年になるが、その間この技術は、AIと共に成長し、その恩恵を受けてきたNVIDIAによっ […]

DLSS(ディープラーニング・スーパーサンプリング)の存在は、NVIDIA GPUを使用する大きな理由の1つとなっている。バージョンアップを重ねる毎に新たな技術を取り入れているこの技術だが、NVIDIAは本日、新バージョ […]