Snapdragon 8 Gen 4にはGPUによる「フレーム生成」テクノロジーがサポートされる可能性、ゲームパフォーマンスの大幅な向上が期待
NVIDIAがDLSS 3において導入した「フレーム生成」テクノロジーは、同社のGeForce RTX 4000シリーズのみで利用できる物ではあるが、ゲームの画質を向上させた上でFPSを大幅に向上させる物で、このGPUを […]
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NVIDIAがDLSS 3において導入した「フレーム生成」テクノロジーは、同社のGeForce RTX 4000シリーズのみで利用できる物ではあるが、ゲームの画質を向上させた上でFPSを大幅に向上させる物で、このGPUを […]
AMDは2024年3月に「FSR 3.1」を発表し、2024年第2四半期の導入を予告していたが、本日予告通り5つのゲームがこの最新のゲーミングテクノロジーに対応したことを発表した。 5つのゲームでFSR 3.1によるフレ […]
AMDのGPUOpenグループは、7月2日に開催されるEurographics Symposium on Rendering(EGSR)において、「Neural Texture Block Compression」と呼ば […]
買ったはいいが、プレイしたことのないゲームを、パッケージを積み上げたまま放置すると言う描写に例え「積みゲー」と呼ぶ。ゲーマーのあなたも恐らく積みゲーの一つや二つはあるのではないだろうか。ダウンロード販売が多くなった現状で […]
AppleがWWDC 2024で発表したiOS 18及びiPadOS 18には、AI(Apple Intelligence)による数々の新機能に加え、設定アプリのブラッシュアップや、ホーム画面等のUIの変更に加え、「ゲー […]
Asusは数週間前に新たなROG Allyの中間アップデートモデル「ROG Ally X」の発表を予告していたが、本日ついに正式発表し、同時に予約受付を開始した。スペックは事前のリーク通りだが、いくつか出ているハンズオン […]
Valve Steam Deckが開拓した新たな携帯型PCゲーム機市場は、近年Asus ROG AllyやLenovo Legion Goなど新規参入が相次ぎ活況を呈している。先日AsusがROG Ally Xの登場を予 […]
先日、Asusがマイナーアップデートではあるが、大きく機能改善を施した携帯デーム機「ROG Ally X」を発表し、6月にその詳細を明らかにすると予告していたが、一足先にVideoCardzが貴重な詳細スペックが記載され […]
ビデオゲームは大きなビジネスである。世界市場の価値は2,000億米ドル(31兆円)に迫り、音楽産業やハリウッドを合わせたものよりも大きい。しかし、ゲーム業界も課題に直面している。市場はパンデミックの最盛期から縮小しており […]
Intelは次世代モバイル向けプロセッサ「Lunar Lake」の2024年登場を発表していたが、具体的な時期は明らかになっていなかった。どの製品に搭載されるのかも不明だったが、今回PCWorldが発見した事実から、これ […]
MediaTekとNVIDIAは、自動車分野での協業や、QualcommのSnapdragon Xチップに対抗するためWindows向けArmチップの製造で協力していることが伝えられているが、両社の協業はゲーム分野にも及 […]
任天堂がついにその開発を明らかにし、2024年度内の発表が告知された「Nintendo Switch」の次世代機(仮称:Nintendo Switch 2)だが、その機能や形態などの情報は未だ全く明らかにされていない。 […]