
NVIDIAが不快な「シェーダー再コンパイル」を解消する新機能「Auto Shader Compilation」をテスト中
PCゲーマーを長年悩ませてきた「シェーダーコンパイル待ち」問題に対する、一つの具体的な解決策が提示された。NVIDIAは2026年3月31日、「NVIDIAアプリ(NVIDIA App)」の大型アップデートを配信し、その […]
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1993年設立、米国の半導体企業。GPU設計を起点にCUDAエコシステムを構築し、AIアクセラレータ市場で中心的な地位を占める。NASDAQに上場し、本社はカリフォルニア州Santa Clara。
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PCゲーマーを長年悩ませてきた「シェーダーコンパイル待ち」問題に対する、一つの具体的な解決策が提示された。NVIDIAは2026年3月31日、「NVIDIAアプリ(NVIDIA App)」の大型アップデートを配信し、その […]

Sonyの次世代携帯機「PS6ハンドヘルド」(コードネーム:Project Canis)の性能が、現行世代の据え置き機Xbox Series Sを上回るとの情報が浮上した。AMD系ハードウェアリーカーのKeplerL2氏 […]

Bloombergによれば、SpaceXは2026年4月1日までに米証券取引委員会(SEC)へIPOの登録書類を機密扱いで提出したという。報道ベースでは、6月にも上場準備が本格化し、調達額は約750億ドル、時価総額は約1 […]

2026年3月末、人工知能のグローバルな覇権争いにおいて、テクノロジー業界の歴史を完全に塗り替える特筆すべきマイルストーンが記録された。OpenAIは、1220億ドルの資金調達ラウンドを完了し、ポストマネーでの企業評価額 […]

テクノロジー業界における「AIの実行場所」を巡る力学は確実に変化しているようだ。ローカル環境での大規模言語モデル(LLM)実行を支援するプラットフォーム「Ollama」は、Appleのオープンソース機械学習フレームワーク […]

NVIDIAとMarvell Technologyは2026年3月31日、NVLink Fusion™を通じた戦略的パートナーシップと、NVIDIAによる20億ドルの投資を発表した。発表を受けてMarvel […]

NVIDIAは2026年4月1日、かねてよりテストが重ねられてきた「DLSS 4.5」の全機能セットを同社アプリのベータ版アップデートを通じて正式にリリースした。今回のアップデートの核心は、「Dynamic Multi […]
半導体プロセス技術の微細化は、数十年にわたり情報通信産業の根幹を支えてきたが、現在、物理学的な限界と言われる領域へと明確に突入している。ナノメートル単位の技術競争が激しさを増すなか、業界の焦点は実用化が進みつつある2nm […]

生成AIブームの牽引役として、半導体業界では高帯域幅メモリ(HBM)を巡る熾烈な開発・供給競争が日夜繰り広げられてきた。最先端のAIアクセラレータの性能は、現在、プロセッサそのものの演算能力ではなく、隣接するHBMがどれ […]

先週、大手チップメーカーのNVIDIAがDLSS-5(Deep Learning Super Sampling)を発表した。同社が「ゲームにおける視覚的忠実度のブレークスルー」と説明する、新たなAIレンダリングツールであ […]

AIデータセンターの急増が、原子力発電所の建設という歴史的に時間のかかるプロセスと、奇妙な形で交差し始めた。2026年3月25日、MicrosoftとNVIDIAは「AI for nuclear」と銘打った包括的な技術連 […]

人工知能の発展は、モデルの規模拡大とコンテキストウィンドウの長大化という果てしない拡張の道を歩んでいる。数百万トークンもの情報を一度に処理する能力は、複雑な文書解析や高度な文脈理解を可能にする一方で、ハードウェアの物理的 […]