Nintendo Switch 2に一部Sharp製液晶パネルが採用か?
Nintendo Switch 2向けとみられる新設計の液晶パネル部品が確認され、部材の複数調達や供給網の変化が推測されている。回路構成や型番に従来品との差異が見られるが、現時点では表示品質や応答速度といった実際のユーザー体験に差が出るかは不明だ。
任天堂はEUのバッテリー規制に対応するため、新型ゲーム機に関連する「OSM」型番の製品を投入する。この規制は消費者が標準工具で容易に電池交換できる設計を義務付けるもので、2027年以降の製品には接着剤の禁止や長期の部品供給が求められる。
ハードウェアの世代交代において、過去のソフトウェア資産をどのように扱うかは、プラットフォーマーの思想が最も色濃く反映される領域だ。2026年3月17日、Nintendo Switch 2に向けて配信されたシステムアップデ […]
ゲーム業界で10年以上続いてきたコンソール優位の時代が、あと2年で終わりを告げる可能性が出てきた。市場調査会社Newzooは2026年3月12日、「2026年 PC & Console Gaming Report […]
任天堂のSwitch 2で、ハード販売の勢いとソフト販売の伸びがきれいに連動しない現象が表面化している。背景にあるのは、256GBという内蔵ストレージ容量そのものより、容量を後から足すコストが急速に重くなっていることだ。 […]
2026年の幕開けとなる1月の米国ビデオゲーム市場統計(Circana調べ)は、現在のデジタルエンターテインメント産業が抱えている深刻な構造的矛盾を残酷なまでに浮き彫りにした。市場全体の消費支出は前年同月比3%増の47億 […]
2024年、エミュレーション界隈に激震が走った。「Yuzu」と「Ryujinx」という二大巨頭が、任天堂の法的措置により相次いで閉鎖に追い込まれた出来事は、まだ記憶に新しい。あれから2年。2026年2月、京都の巨人は再び […]
世界のゲーム開発者コミュニティの中心地である「GDC(Game Developers Conference)」は、2026年から「GDC Festival of Gaming」へとその名称と形態を刷新した。この変革の初年 […]
2026年1月、テクノロジー業界とゲームコミュニティに衝撃が走った。任天堂の公式アカウントポータルサイトの深層から、未発表のハードウェアを示唆する謎のモデルコード「OSM」が発見されたのである。 発売から約7ヶ月が経過し […]
CES 2026を目前に控えた2026年1月4日、AR(拡張現実)グラス市場のリーダーであるXREALは、新たな主力製品となる「XREAL 1S」および、革新的なパワーハブ「XREAL Neo」を発表した。 本記事では、 […]
2025年12月18日、米国の市場調査会社Circana(旧NPD Group)が発表した2025年11月のビデオゲーム市場レポートは、業界全体に衝撃を与えるものだった。ブラックフライデーを含む年末商戦の開幕月であるにも […]
任天堂の次世代機「Nintendo Switch 2」のローンチにおいて、ハードウェア設計上の最も大きな「割り切り」の一つは、カメラモジュールの非搭載だった。これはコストダウンとプライバシー配慮の観点からは合理的だが、同 […]