
DirectXにAI技術が導入 – MicrosoftとNVIDIAがニューラルシェーディングを4月にプレビュー開始へ
NVIDIAとMicrosoftは、ゲーム開発者向けにDirectXパイプライン内でAIを活用できる「ニューラルシェーディング」技術を共同開発し、4月のDirectXプレビューで提供を開始すると発表した。この技術により、 […]

NVIDIAとMicrosoftは、ゲーム開発者向けにDirectXパイプライン内でAIを活用できる「ニューラルシェーディング」技術を共同開発し、4月のDirectXプレビューで提供を開始すると発表した。この技術により、 […]

台湾の半導体製造大手TSMCが、NVIDIA、AMD、Broadcom、Qualcommといった米国の主要チップ設計企業とともにIntelのファウンドリ部門を運営する合弁会社設立を提案していることがReutersの報道で […]

OpenAIは、AI特化型クラウドプロバイダーの米国CoreWeaveと最大119億ドル(約1.8兆円)規模の5年間の契約を締結したと発表した。この契約の一環として、OpenAIはCoreWeaveに3.5億ドル(約53 […]

NVIDIA GeForce RTX 50シリーズの拡大が続いている。既に発表されたRTX 5090から5070までの上位モデルに続き、3月末から5月にかけて、価格帯7万円以下をターゲットとする新たな3モデル「RTX 5 […]

AI半導体を牽引するNVIDIAとBroadcomが、Intelの最新鋭18A製造プロセスを用いたテストを開始したことが明らかになった。この動きは、Intelのファウンドリ事業にとって大きな転換点となる可能性を秘めている […]

NVIDIAのGeForce RTX 5080グラフィックカードにおける「ROP不足」問題について、Gamers Nexusが初めて実際のゲームパフォーマンス検証を行い、最大11%の性能低下が確認された。影響は解像度が高 […]

シンガポール警察と税関当局は、米国の輸出規制に違反してNVIDIAの高性能GPUを中国に不正輸出した疑いで、3人の男性を詐欺罪で起訴した。当局は22カ所を捜索し、計9人を逮捕、証拠となる書類と電子記録を押収した。 摘発の […]

NVIDIAの最新GeForce RTX 50シリーズGPUの一部に「ROP(Render Output Unit)不足」と呼ばれる製造上の問題が発見され、これによる性能の低下がユーザーの間に広がっているが、PC販売業者 […]

NVIDIAのCEO Jensen Huang氏は、同社の四半期決算発表の場で、次世代AI GPU「Blackwell Ultra」と「Vera Rubin」の開発が予定通り進行していることを確認した。Blackwell […]

NVIDIAは、RTX 50シリーズGPUユーザーに深刻な影響を与えていたブラックスクリーン問題を解決するGame Ready Driver 572.60を正式にリリースした。このドライバは1月から報告され続けていた問題 […]

Financial Timesの報道によると、Huaweiは最新のAIチップ「Ascend 910C」の生産歩留まり(製造過程で正常に機能するチップの割合)を約40%にまで向上させることに成功したという。この数値は約1年 […]

NVIDIAのGeForce RTX 50シリーズGPUで、仕様よりも少ないROP(Raster Operations Pipeline)数が報告される問題が拡大している。当初、NVIDIAはRTX 5090/5090D […]