Xbox Game Pass、史上最大規模の構造改革:Ultimateは50%値上げ、Microsoftが描くゲームサブスクリプションの未来とは
Microsoftは2025年10月1日、同社のゲームサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」において、プランの全面的な再編と大幅な価格改定を含む、サービス開始以来で最も大規模な構造改革を発表した。最上 […]
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ビデオゲーム業界は、かつてないほどの豊かさと創造性の爆発を謳歌している。しかしその輝かしい繁栄の裏側で、静かだが深刻な問題が進行している。それは、あまりにも多くのゲームが存在するという、「市場飽和」という名の病だ。プレイ […]
Valveが運営する世界最大のPCゲームプラットフォーム「Steam」が、最新のベータ版クライアントに「セキュアブート」および「TPM」の有効状態を検出する機能を追加した。これは、今後の大型タイトルでチート対策としてこれ […]
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長らく続いた停滞期を抜け、PCゲーミングハードウェア市場が再び爆発的な成長期に突入する兆しを見せている。市場調査会社Jon Peddie Research (JPR)が発表した最新のレポートによると、2025年の世界PC […]
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Intelは、同社のハイブリッドアーキテクチャCPU向け最適化技術「Application Optimization(APO)」のアップデートを発表した。2025年に入って初となるこの更新では、新たに15のゲームタイトル […]
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2025年8月、Windows 11の市場シェアは奇妙な二面性を見せた。StatCounterの全世界デスクトップOS市場調査では、Windows 11のシェアが約49%へとわずかに後退し、サポート終了を目前に控えたはず […]
PCゲーマーの動向を映し出す鏡の1つが、Valve社のSteamハードウェア&ソフトウェア 調査だ。その2025年8月版において、ゲーマーの間で徐々に大きな変化が起きていることが明らかとなっている。長らくゲーミングPCの […]
中国のeスポーツ企業AntGamerが2026年に1000Hzのリフレッシュレートを持つゲーミングモニターを市場に投入すると予告した。AMDとの戦略的提携のもとで進められるこの野心的な計画は、eスポーツ界にまた大きな話題 […]