Epic CEOが提唱する「AIラベル無用論」の真意:Steamとのイデオロギー対立が示唆するゲーム開発の未来
ゲーム業界における「生成AI(Generative AI)」の扱いを巡り、二つの巨大な哲学が衝突している。一方には、透明性と消費者保護を掲げ、厳格なラベリング(表示義務)を導入したValveのSteam。もう一方には、テ […]
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ゲーム業界における「生成AI(Generative AI)」の扱いを巡り、二つの巨大な哲学が衝突している。一方には、透明性と消費者保護を掲げ、厳格なラベリング(表示義務)を導入したValveのSteam。もう一方には、テ […]
半導体業界の勢力図において、ゲーミングCPUの覇権争いは新たな局面を迎えようとしている。 AMDが「3D V-Cache」技術によってゲーミング性能の王座を盤石なものにする中、沈黙を守っていたIntelがついに動いた。最 […]
2025年10月、MicrosoftがWindows 10の公式サポートを終了(End of Life)した瞬間、テクノロジー業界は静かな、しかし確実な地殻変動を観測した。これまで「代替不可能」と思われていたデスクトップ […]
2025年11月、PCゲーミング市場に冷や水が浴びせられようとしている。AMD(Advanced Micro Devices)が、同社のグラフィックボード(GPU)製品ラインナップ全体において、約10%の価格引き上げをサ […]
2025年11月、ゲーミングハードウェア界隈を駆け巡った淡い期待は、Valveのエンジニアが発した冷静な一言によって打ち砕かれた。先日発表された「Steam Machine」は、PlayStation 5やXboxのよう […]
Microsoftは2025年11月、Windowsゲーミングのエコシステムにおける重要な転換点となるアップデートを発表した。これまでポータブルゲーミングPC向けに限定的に提供されていた「Xbox Full Screen […]
Valveは2025年11月13日、リビングルーム向けの新ハードウェア「Steam Machine」および新型「Steam Controller」を発表した。2026年初頭の発売を予定する。これは、携帯ゲーミングPC市場 […]
2000年代初頭のPCゲームシーンを彩った数々の名作。その多くが採用したグラフィックスAPI「Direct3D 7」。現代のOSでは動作が困難なこれらのタイトルを、最新のLinux環境で蘇らせる画期的なオープンソースプロ […]
NVIDIAの次期グラフィックボードとして噂される「GeForce RTX 50 Super」シリーズが、発売中止または大幅な計画変更に追い込まれる可能性が浮上した。発端は、AIデータセンターの爆発的な需要拡大に起因する […]
PCゲームの代名詞ともいえるプラットフォーム、Steam。その圧倒的な存在感に対し、ゲーム開発者の72%が「独占状態にある」と考えているという衝撃的な調査結果が公表された。この数字は、単なる印象論なのだろうか。それとも、 […]
Valveが運営する世界最大のPCゲームプラットフォーム「Steam」が発表した2025年10月のハードウェア&ソフトウェア調査は、PCゲーミング市場における大きな変化を浮き彫りにする物だ。長年「ニッチ」の代名詞であった […]
「PCゲームを遊ぶならWindows」という長年の常識は今確実に変わろうとしている。Valveの携帯ゲーミングPC「Steam Deck」の成功を追い風に、オープンソースOSであるLinux上でのWindowsゲーム互換 […]
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