
8GBのVRAMで最新ゲームがヌルヌル動く。ValveがLinuxカーネルに仕込んだ「メモリ優先パッチ」の深い恩恵
現代のPCゲーミングにおいて、GPUのビデオメモリ(VRAM)容量はパフォーマンスを決定づける最も重要な要素の一つである。『Cyberpunk 2077』のような重量級のAAAタイトルを1440p以上の解像度で描写する場 […]

現代のPCゲーミングにおいて、GPUのビデオメモリ(VRAM)容量はパフォーマンスを決定づける最も重要な要素の一つである。『Cyberpunk 2077』のような重量級のAAAタイトルを1440p以上の解像度で描写する場 […]

ValveがSteamのストア上で、ユーザーのハードウェア構成に応じた推定FPSを表示する仕組みを準備している可能性が出てきた。きっかけは2026年4月4日から5日にかけてWebフォーラムで広がった報告で、最新のStea […]

Windowsがゲーミングプラットフォームとして覇権を維持してきた根拠は、長年にわたってシンプルだった。ほぼすべての商業ゲームはWindows向けに開発され、AMD・NVIDIAの公式ドライバはWindows上で最高の最 […]

Valveが公開した2026年3月のSteamハードウェア・ソフトウェア調査で、LinuxのSteamユーザー比率が初めて5%の壁を越えた。5.33%という数字は前月の2.23%から3.1ポイントという急激な伸びで、ma […]

Valveが2025年11月に発表したSteam Machine、Steam Frame、Steam Controllerの3製品をめぐって、リリース時期に関する公式メッセージが3度にわたって変更された。「2026年初頭 […]

2026年2月、米国ニューヨーク州司法長官のLetitia James氏は、世界最大級のPCゲームプラットフォーム「Steam」を運営するValve Corporationに対し、同社のルートボックス(「ガチャ」に相当す […]

2026年2月12日、ValveはSteamクライアントの最新ベータ版において、PCゲーム業界の長年の課題であった「レビューの信頼性」を劇的に改善する新機能を導入した。ユーザーがゲームのレビューを投稿する際、自身のPCス […]
2025年11月、ゲーム業界は一つの大きな熱狂に包まれた。Valveがかつての野心的な試みであった「Steam Machine」を、現代のテクノロジーとSteamOSの成熟を武器に復活させると発表したからだ。しかし、20 […]

半導体大手AMDの2025年第4四半期決算説明会は、単なる財務報告の場を越え、世界のゲームプラットフォームの勢力図を塗り替える歴史的な転換点となった。CEOのLisa Su博士は、長らく憶測の域を出なかったMicroso […]

2026年1月26日、ロンドンの競争上訴審判所(CAT)が下した一つの決定は、PCゲーム業界における「絶対王者」の足元を揺るがす震源地となった。 Valve Corporationが運営する世界最大のPCゲーム配信プラッ […]

2025年12月19日、ValveはSteamクライアントの重要なアップデートを実施した。そこでValveは、PCゲーミングのプラットフォームとして20年以上の歴史を持つSteamについて、ついにレガシーな32ビットアー […]

Valve社は、ポータブルゲーミングPC市場の民主化を牽引してきた立役者である「Steam Deck LCD 256GBモデル」の生産終了を海外向けに告知した。日本国内では正式な告知はないが、公式ストアでは売り切れとなり […]