
Steam Deckのカクつきを減らすLinux新パッチ案、1% Lowが31.8%改善
Linux向けRFCがSteam Deck OLEDの1% Lowを31.8%改善した。平均fpsは不変で、短い待ち後の周波数低下を狙う一方、消費電力と採用可否は未検証だ。
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Personal Computing
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Linux向けRFCがSteam Deck OLEDの1% Lowを31.8%改善した。平均fpsは不変で、短い待ち後の周波数低下を狙う一方、消費電力と採用可否は未検証だ。

Nova Lake-Sの12 Xe3P版に、65W級の電力供給設計区分とVCCGT 2フェーズを求める暫定情報が出た。マザーボードの電源設計とメモリ帯域が実性能を左右する。

Microsoftは企業向けKMSホストにTPM認証を加え、次期Windows Server LTSCで必須にする。2026年8月から適合表示を始め、仮想環境の要件は後日示す。

RPCS3はPS3のシステムモジュール管理を担うcellSysmoduleをHLEで独自実装した。Sony製バイナリへの依存は減ったが、現行ソースでは76モジュールがなおLLE既定である。

TechPowerUpの分析によれば、AMD機でUSBオーディオがノイズを出す原因はコーデックの品質差ではなくIntelとのバス設計思想の違いにある。ハイエンドマザボが枯れた回路へ回帰する逆説も検証する。

SamsungはPC向けAIアクセラレータ「GAIA」を開発中であり、2027年の量産を目指してレノボ等と試作検証を進めている。4nmプロセスを採用し、メモリ側で演算を行う技術との連携も検討されるが、実用化には消費電力やソフト対応が課題となる。

GoogleはQuick Shareを用いて、Android端末の写真や動画をWindows PCへ自動保存する新機能を準備中だ。クラウドを介さず無料でローカルバックアップが可能になるが、Galaxy端末が対象外となる可能性が浮上している。(119文字)

MicrosoftはWindows 11で権限管理ログが数百GB規模に肥大化し、ストレージを圧迫する不具合を修正した。設定画面では原因特定が困難なシステムファイルの肥大化として表示されるため、更新プログラムの適用による早期の改善が推奨される。

メモリ価格の高騰を受け、LenovoやASUS等のPCメーカーは中国系サプライヤーの製品認証や採用を拡大している。これは韓国勢等の既存大手への依存を下げて調達の選択肢を増やす戦略であり、部材コスト上昇局面における価格交渉力の強化を狙った動きである。

Linuxの次期カーネルに向け、cgroup階層によるスケジューラの遅延を解消するパッチが導入された。階層構造を維持しつつタスク選択を単一の実行キューに集約することで、リソース配分の整合性を保ちながら実行待ち時間やオーバーヘッドの削減を図る。

2026年第1四半期の米国PC出荷台数は、AIサーバーへの部材供給優先に伴うメモリ等の価格高騰により、前年同期比で7.0%減少した。特に低価格帯の採算が悪化しており、部材確保が困難なメーカーを中心に、今後も大幅な出荷減が続くと予測される。

ValveのSteam Machineは、16GBメモリを1枚のみ搭載するシングルチャネル構成で出荷されている。検証ではCPU負荷の高い場面や低設定での性能低下が確認されたが、専用VRAMの搭載により高画質設定での影響は限定的であり、PCとしての拡張性をどう捉えるかが購入の鍵となる。