
終わらないIntelのCPU値上げ:AIデータセンターの渇望が引き起こすハードウェア市場の構造的インフレ
人工知能(AI)の急速な進化と普及は、世界のデータセンターの設計思想を根本から変容させている。当初、GPU(Graphics Processing Unit)への極端な投資集中が話題となったが、現在その影響は半導体エコシ […]
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Personal Computing
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人工知能(AI)の急速な進化と普及は、世界のデータセンターの設計思想を根本から変容させている。当初、GPU(Graphics Processing Unit)への極端な投資集中が話題となったが、現在その影響は半導体エコシ […]

IntelとAMDによる長きにわたるプロセッサ開発競争は、単なるCPUコアの単一スレッド演算性能の優劣を競う次元をとうに越え、SoC(System on a Chip)全体としての高度な並列処理インフラストラクチャ、とり […]

PlayStation 3向けのオープンソースエミュレータ/デバッガ「RPCS3」は2026年4月3日、PS3のCell CPUエミュレーションで新たな改善を実現したと公表した。開発メンバーのEladが新しいSPUの使用 […]
Microsoftの「Copilot」が何を指すのか、ひと言で説明しにくい状態になっている。Windowsに組み込まれた支援機能を思い浮かべる人もいれば、Microsoft 365の生成AI、GitHub Copilot […]

ValveがSteamのストア上で、ユーザーのハードウェア構成に応じた推定FPSを表示する仕組みを準備している可能性が出てきた。きっかけは2026年4月4日から5日にかけてWebフォーラムで広がった報告で、最新のStea […]

Windowsがゲーミングプラットフォームとして覇権を維持してきた根拠は、長年にわたってシンプルだった。ほぼすべての商業ゲームはWindows向けに開発され、AMD・NVIDIAの公式ドライバはWindows上で最高の最 […]

Valveが公開した2026年3月のSteamハードウェア・ソフトウェア調査で、LinuxのSteamユーザー比率が初めて5%の壁を越えた。5.33%という数字は前月の2.23%から3.1ポイントという急激な伸びで、ma […]

PCゲーマーを長年悩ませてきた「シェーダーコンパイル待ち」問題に対する、一つの具体的な解決策が提示された。NVIDIAは2026年3月31日、「NVIDIAアプリ(NVIDIA App)」の大型アップデートを配信し、その […]

NVIDIAは2026年4月1日、かねてよりテストが重ねられてきた「DLSS 4.5」の全機能セットを同社アプリのベータ版アップデートを通じて正式にリリースした。今回のアップデートの核心は、「Dynamic Multi […]

2026年3月末、DDR5メモリの価格がついに下方向に動いた。数週間前まではいくら引き金を引いても下がる気配がなかった価格が、Corsair製の32GB(2×16GB)構成キットで最大110ドル近くの値引きを記録している […]

先週、大手チップメーカーのNVIDIAがDLSS-5(Deep Learning Super Sampling)を発表した。同社が「ゲームにおける視覚的忠実度のブレークスルー」と説明する、新たなAIレンダリングツールであ […]

「MacはWindowsよりも安定している」という長年の経験則は、もはや一部の熱狂的なユーザーによる主観ではない。デジタルワークスペース管理プラットフォームを提供するOmnissaが発表した「State of Digit […]