HP、メモリとストレージの原価率が35%と、2倍以上に急上昇と報告:業界が直面する「メモリ危機」と、AIブームが侵食するPC産業のエコシステム崩壊
HP Inc.が提示した2026年第1四半期の決算における一本のデータは、世界のPC製造業が抱える病理をこれ以上ないほど冷酷に可視化した。同社が製造するPC1台あたりの部品表(BOM: Bill of Materials […]
Topic
全 421 件 / 36 ページ
HP Inc.が提示した2026年第1四半期の決算における一本のデータは、世界のPC製造業が抱える病理をこれ以上ないほど冷酷に可視化した。同社が製造するPC1台あたりの部品表(BOM: Bill of Materials […]
人工知能(AI)ブームの圧倒的な勝者としてデータセンター市場に君臨するNVIDIAが、消費者向けPCの「頭脳」としての地位を再び獲得すべく動き出している。同社は、CPU、強力なGPU、そしてAI処理に特化したニューラル処 […]
世界最大のPCメーカーであるLenovoは、2026年3月上旬にクライアントデバイスおよびサーバー製品の価格改定を実施するとチャネルパートナーに対して異例の事前警告をおこなった。この決定の背後にあるのは、世界規模で深刻化 […]
2026年2月18日、スウェーデンのMojang Studiosは、世界で最もプレイされているサンドボックスゲーム『Minecraft: Java Edition』のグラフィック・レンダリングエンジンを、長年親しまれてき […]
コンシューマー向けGPU市場において、NVIDIAの絶対的な覇権は揺るぎないものとなっている。現在、フラッグシップモデルであるRTX 5090は他社の追随を許さず、事実上の無双状態だ。AMDやIntelが同価格帯のハイエ […]
AMDの次世代デスクトップ向けプロセッサ、コードネーム「Olympic Ridge」(Ryzen 10000シリーズと推測される)に関する基幹的な技術仕様が明らかになりつつある。その中核となる「Zen 6」アーキテクチャ […]
2026年2月12日、ValveはSteamクライアントの最新ベータ版において、PCゲーム業界の長年の課題であった「レビューの信頼性」を劇的に改善する新機能を導入した。ユーザーがゲームのレビューを投稿する際、自身のPCス […]
2026年、PCハードウェア市場は未曾有の「メモリ危機」に直面している。AIデータセンターによる広帯域メモリ(HBM)の爆食により、標準的なDRAMやSSDの供給が逼迫し、ゲーミングPCの価格は前年比で20〜30%も上昇 […]
Intelが2026年末の投入を予定している次世代デスクトップCPU「Nova Lake-S(開発コードネーム)」、その最上位モデルに関する衝撃的なリークが世界を駆け巡っている。著名なリーカーであるkopite7kimi […]
NVIDIAが、2026年におけるゲーミング用新型GPUの投入を一切見送る方針を固めたことが明らかになった。同社が1年を通じてゲーミング向けの新製品を1つもリリースしないのは、1990年代半ば以来、実に約30年ぶりの異常 […]
2025年11月、ゲーム業界は一つの大きな熱狂に包まれた。Valveがかつての野心的な試みであった「Steam Machine」を、現代のテクノロジーとSteamOSの成熟を武器に復活させると発表したからだ。しかし、20 […]
半導体大手AMDの2025年第4四半期決算説明会は、単なる財務報告の場を越え、世界のゲームプラットフォームの勢力図を塗り替える歴史的な転換点となった。CEOのLisa Su博士は、長らく憶測の域を出なかったMicroso […]