Steamハードウェア調査2026年5月版:Linux、3月のピーク5.33%から3.99%へ後退、Windows 11は約70%に迫る
SteamでのLinuxシェアは3月の記録的な水準から3.99%まで下落し、Windows 11への移行加速やハード供給の影響で過渡期を迎えている。一方でRTX 3060がGPU首位を維持し、CachyOS等の特定OSが台頭するなど市場は複雑化している。
別名: SteamOS
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SteamでのLinuxシェアは3月の記録的な水準から3.99%まで下落し、Windows 11への移行加速やハード供給の影響で過渡期を迎えている。一方でRTX 3060がGPU首位を維持し、CachyOS等の特定OSが台頭するなど市場は複雑化している。
ValveがSteam Deck OLEDを大幅値上げした。512GBは789ドル、1TBは949ドルとなり、本体仕様は変わらないまま「手頃なPC携帯機」という位置づけが揺らいでいる。
AMDは、HDMI Forumによる公開阻止を経て、Radeon GPUのLinuxドライバーにHDMI 2.1のFRLサポートを追加するパッチを公開した。これにより、4K120Hzなどの高リフレッシュレート出力が可能になるが、VRRなどの一部機能は未実装であり、今後の追加パッチが待たれる。
AMDがLinuxカーネルのAMDGPUドライバにHDMI 2.1の基盤技術であるFRLパッチを公式投稿し、長年の障壁だったHDMI Forumのライセンス問題が事実上解消された。これにより、ValveのSteam Machineを含むLinuxデバイスで4K/120Hzや可変リフレッシュレートが実現可能となり、フル実装も順次提供される見通しだ。
MicrosoftはWindows 11ゲーミングPCのメモリ推奨構成を32GBに引き上げ、従来の16GBを妥協点と再定義した。これはゲーム本体の重量化に加え、Discordや配信ツール、そしてOSのWebベースアーキテクチャによるバックグラウンドタスクの肥大化が原因である。メモリ価格高騰の中、Microsoftはネイティブアプリへの回帰でOS軽量化を目指す。
MicrosoftはWindows 11の品質、性能、信頼性、フィードバック処理の改善に注力しており、この取り組みは「Windows K2」と報じられている。公式にはK2という名称は使われていないが、2026年の重点領域としてPerformance、Reliability、Craftを掲げ、ユーザー体験の向上を目指す具体的な施策を進めている。これは単なる機能追加ではなく、開発プロセスと実装基盤の両面から根本的な改善を図る継続的な取り組みである。
Valveは、これまで欧州の一部地域に限定されていた過去30日間の最低価格表示機能を、全Steamユーザーにグローバル展開する準備を進めている。これは、偽装割引から消費者を保護し、PCゲーム市場における価格透明性を高めることで、プラットフォームの信頼性と健全な購買行動を促進する狙いがある。
SteamOS非対応の携帯ゲーミングPCやデスクトップ向けに「実質的なSteamOS代替」として支持を集めるBazziteが、2026年4月10日にTestingブランチ向けの大型アップデートを公開した。カーネル更新やM […]
ValveがSteamのストア上で、ユーザーのハードウェア構成に応じた推定FPSを表示する仕組みを準備している可能性が出てきた。きっかけは2026年4月4日から5日にかけてWebフォーラムで広がった報告で、最新のStea […]
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2025年11月、ゲーム業界は一つの大きな熱狂に包まれた。Valveがかつての野心的な試みであった「Steam Machine」を、現代のテクノロジーとSteamOSの成熟を武器に復活させると発表したからだ。しかし、20 […]
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Windows 11は、その歴史上最も奇妙なパラドックスの中にある。2026年初頭、Microsoftはこのオペレーティングシステムの月間アクティブデバイス数が10億台を突破したと発表した。Windows 10がこのマイ […]
Valve社は、ポータブルゲーミングPC市場の民主化を牽引してきた立役者である「Steam Deck LCD 256GBモデル」の生産終了を海外向けに告知した。日本国内では正式な告知はないが、公式ストアでは売り切れとなり […]
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