Steamハードウェア調査2026年5月版:Linux、3月のピーク5.33%から3.99%へ後退、Windows 11は約70%に迫る
SteamでのLinuxシェアは3月の記録的な水準から3.99%まで下落し、Windows 11への移行加速やハード供給の影響で過渡期を迎えている。一方でRTX 3060がGPU首位を維持し、CachyOS等の特定OSが台頭するなど市場は複雑化している。
別名: スチームデック, Steam Deck
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SteamでのLinuxシェアは3月の記録的な水準から3.99%まで下落し、Windows 11への移行加速やハード供給の影響で過渡期を迎えている。一方でRTX 3060がGPU首位を維持し、CachyOS等の特定OSが台頭するなど市場は複雑化している。
Intelが携帯型ゲーミングPC専用の新SoC「Arc G3」シリーズを発表。最新「18A」プロセスと圧倒的な描画力でAMDの牙城に迫る一方、1,200ドル規模と予想される価格高騰の課題に迫る。
ValveがSteam Deck OLEDを大幅値上げした。512GBは789ドル、1TBは949ドルとなり、本体仕様は変わらないまま「手頃なPC携帯機」という位置づけが揺らいでいる。
入力遅延を軽減するNVIDIA ReflexとAMD Anti-Lag 2は、ベンダーロックインにより他社製GPUでは利用できなかった。Linux環境では、MesaドライバーのAMD Anti-Lag 2実装の不完全さや、NVIDIA Reflexのみ対応するゲームが多いことで、AMDやIntel Arcユーザーは遅延削減の恩恵を受けられなかった。 しかし、個人開発者によるVulkanレイヤー「low_latency_layer」が登場した。これはNVIDIA ReflexやAMD Anti-Lag 2の命令をハードウェア非依存のコードに変換し、GPUを偽装することで、RadeonやIntel Arcを含む全てのGPUでNVIDIA Reflexを動作させる画期的なソリューションである。
AMDは、AI超解像技術FSR 4.1をRDNA 3およびRDNA 2世代のRadeon GPUに提供すると発表した。RDNA 3搭載のRX 7000シリーズには2026年7月、RDNA 2搭載のRX 6000シリーズやSteam Deckには2027年初頭に対応予定で、専用AIハードウェア非搭載の旧世代機向けにINT8処理で最適化されている。
Valveは、Linux上でWindowsゲームを動かす互換レイヤー「Proton 11.0 Beta 1」を公開した。これはWine 11.0ベースへの更新に加え、Proton Experimentalで先行していた多くのゲームタイトルや修正がベータ版に移行し、安定した互換性改善をより広いユーザーに提供する。特にX-Plane 12のような重量級タイトルへの対応や、周辺コンポーネントの広範な更新により、単なるゲーム追加に留まらない実利用での安定化と将来的なARM対応への布石が示された。
ValveがSteamのストア上で、ユーザーのハードウェア構成に応じた推定FPSを表示する仕組みを準備している可能性が出てきた。きっかけは2026年4月4日から5日にかけてWebフォーラムで広がった報告で、最新のStea […]
Electronic Arts(以下EA)が、自社のマルチプレイヤーゲームにおける根幹システムに構造的な転換をもたらそうとしている。同社が新たに公開した「シニア・アンチチート・エンジニア(ARM64)」の求人情報から、同 […]
2026年2月、米国ニューヨーク州司法長官のLetitia James氏は、世界最大級のPCゲームプラットフォーム「Steam」を運営するValve Corporationに対し、同社のルートボックス(「ガチャ」に相当す […]
PCゲーム配信のGOG.com(以下、GOG)が、大きな変化を遂げようとしている。長年、Linuxコミュニティから熱望されながらも実現に至らなかった「GOG Galaxy」のLinuxネイティブ対応がついに動き出したのだ […]
2026年1月26日、ロンドンの競争上訴審判所(CAT)が下した一つの決定は、PCゲーム業界における「絶対王者」の足元を揺るがす震源地となった。 Valve Corporationが運営する世界最大のPCゲーム配信プラッ […]
2026年、テクノロジー業界の幕開けを告げるCES(Consumer Electronics Show)において、最も熱い視線が注がれたのはAI家電でも自動運転車でもなく、「ポータブルゲーミングPC」という、かつてはニッ […]
2026年1月、ラスベガスで世界最大級のテクノロジー見本市「CES 2026」が開催されている中、ゲーミング業界、そしてPCオペレーティングシステム(OS)の市場構造に一石を投じる重要な情報が浮上した。 NVIDIAが同 […]
CES 2026を目前に控えた2026年1月4日、AR(拡張現実)グラス市場のリーダーであるXREALは、新たな主力製品となる「XREAL 1S」および、革新的なパワーハブ「XREAL Neo」を発表した。 本記事では、 […]
Valve社は、ポータブルゲーミングPC市場の民主化を牽引してきた立役者である「Steam Deck LCD 256GBモデル」の生産終了を海外向けに告知した。日本国内では正式な告知はないが、公式ストアでは売り切れとなり […]
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2000年代初頭のPCゲームシーンを彩った数々の名作。その多くが採用したグラフィックスAPI「Direct3D 7」。現代のOSでは動作が困難なこれらのタイトルを、最新のLinux環境で蘇らせる画期的なオープンソースプロ […]
GPDは、革新的なハンドヘルドゲーミングPC「GPD WIN 5」を正式発表した。本機はAMDの最新かつ最強のAPUであるRyzen AI Max+ 395「Strix Halo」を搭載し、ポータブルゲーミングPCの範疇 […]
ソフトウェア・アップデートによって、スマートフォンのセキュリティや性能、そして「安全性」までもが向上する。我々ユーザーは、メーカーが配信するその数メガバイトのデータに、そうした信頼を寄せている。しかし、その信頼は絶対の物 […]
長年、IT業界の片隅で囁かれ続けてきたジョークがある。「来年こそが、デスクトップLinuxの年だ」。それは、期待と自嘲が入り混じった、オープンソースコミュニティの合言葉のようなものだった。だが、2025年の夏、そのジョー […]