Term

GDDR7

別名: GDDR7

Overview

最終更新: 2026年7月9日

GDDR7(Graphics Double Data Rate 7)は、グラフィックス処理ユニット(GPU)向けに設計された高帯域幅メモリの規格であり、GDDR6/GDDR6Xの後継に位置づけられる。高解像度ゲーミングやAI推論など、大容量かつ高速なメモリ帯域幅を必要とする用途に対応することを目的として策定されている。

技術的位置づけ

GDDR7は、従来のGDDR6世代と比較してデータ転送速度やメモリ帯域幅の大幅な向上を目指した規格だ。GPUにおけるメモリはレンダリングパフォーマンスや機械学習の推論速度に直結するため、各世代の規格更新はシステム全体の性能向上に大きく寄与する。また、コンシューマー向けゲーミングGPUのみならず、ゲームコンソールやプロフェッショナル向けアクセラレータへの搭載も視野に入れられている。

主要な動向

2026年5月時点で流通した情報によれば、ソニーの次世代ゲームコンソール「PlayStation 6」には30GBのGDDR7メモリが搭載される可能性があると、信頼性の高いリーク情報源として知られるKepler_L2氏が報告している。PlayStation 5の発売から約5年が経過したこのタイミングで、次世代機に向けたメモリ規格としてGDDR7が有力候補として浮上している形だ。一方、2026年6月に報じられた記事では、AIブームによる半導体資源の逼迫が次世代ゲームハードウェアの開発スケジュールに影響を及ぼしており、PS6の発売が2029年へ後ろ倒しになる可能性も指摘されている。

NVIDIAのGPU市場においては、AI需要の急増によりゲーミング向けGPUの供給が圧迫されているとの報道が2026年に相次いだ。同社のAICパートナーへの供給が約20%削減されるとの観測や、2026年を通じて新たなゲーミングGPUが投入されない可能性が伝えられており、次世代GPU「RTX 60シリーズ」は2027年後半以降にずれ込むとの見方も出ている。こうした状況は、GDDR7を採用する次世代製品の市場投入タイミングにも影響を及ぼし得る。

新興GPU企業であるBolt Graphicsは、2026年6月に高性能GPU「Zeus」のテストチップのテープアウトを完了したと発表したが、量産時期は当初の2026年後半から2027年第4四半期へと後ろ倒しとなった。こうした事例は、最新メモリ規格を採用した高性能GPUの開発・量産がいかに困難なフェーズにあるかを示している。

市場・業界への影響

AI需要による半導体リソースの争奪は、GDDR7を含む先端メモリの生産リソースにも影響を与えている。ゲーミング向けGPUの開発スケジュールが後ろ倒しになる中、GDDR7搭載製品の本格的な普及も従来の予測よりも遅延する可能性がある。一方で、次世代コンソールへの採用が現実味を帯びてきたことで、コンシューマー市場でのGDDR7普及に向けた動きは着実に進んでいるとみられる。

Mentioned Articles

20 件

Research Papers

5 件
  • 13.1 A 35.4Gb/s/pin 16Gb GDDR7 with a Low-Power Clocking Architecture and PAM3 IO Circuitry

    Jaehyeok Yang, Hyeongjun Ko, Kyunghoon Kim, Hyunsu Park, Jihwan Park, Ji-Hyo Kang, Jin-Youp Cha, Seongjin Kim, Youngtaek Kim, Mi-Lim Park, Gangsik Lee, Keonho Lee, Sanghoon Lee, Gyunam Jeon, S. Jeong, Yongsuk Joo, Jaehoon Cha, Seonwoo Hwang, Boram Kim, Sangyeon Byeon, Sungkwon Lee, Hyeonyeol Park, Joohwan Cho, Jonghwan Kim

    202427 件引用Semantic Scholar

    The increase in GPU-based AI applications, cloud-based gaming, and video streaming services has driven the need for new a graphics memory that operates at higher bandwidth and power efficiency than existing GDDR6 SDRAM, leading to the introduction of the GDDR7 standard [1]. Since performance degradation due to thermal throttling, power cost, and device reliability are major development considerations in high-power graphics applications, PAM3 signaling is applied on single-ended pins to improve bandwidth and power consumption, while maintaining the clock frequency [2]. However, new PAM3-related blocks supporting double the bandwidth inevitably increase in absolute power and temperature. In this paper, we present additional power reduction techniques, while maintaining SNR. The clocking architecture, with fast wake-up capabilities, can be partially disabled to provide active-standby current (IDD3N) as low as the power-down mode. The PAM3 TX and RX use a design approach that achieves high SNR and power efficiency.

  • A 16-Gb 37-Gb/s GDDR7 DRAM With PAM3-Optimized TRX Equalization and ZQ Calibration

    Sung-Yong Cho, Moon-Chul Choi, Jaehyeok Baek, Donggun An, Sang-Hoon Kim, Daewoong Lee, Seongyeal Yang, Se-Mi Kim, Gil-Young Kang, Juseop Park, Kyungho Lee, Hwan-Chul Jung, Gun-hee Cho, ChanYong Lee, Hye-Ran Kim, Y. Shin, Hanna Park, Sangyong Lee, Jonghyuk Kim, Bokyeon Won, Jungil Mok, Kijin Kim, Un-Hak Lim, Hong-Jun Jin, YoungSeok Lee, Young-Tae Kim, Heonjoo Ha, J. Ahn, Won Ju Sung, Yoontaek Jang, Hoyoung Song, H. Ban, Taewon Park, Changsik Yoo, T. Oh, SangJoon Hwang

    202517 件引用Semantic Scholar

    The development of the graphics double-data-rate 7 (GDDR7) dynamic random access memory (DRAM) standard aims to overcome the constraints of its predecessor, GDDR6, in order to achieve higher speed operation. This article introduces a 16-Gb GDDR7 DRAM with three-level pulse amplitude modulation (PAM3) interface in a DRAM process. The proposed GDDR7 consists of two dies/four channels to support both two- and four-channel mode configuration. An adaptive gain-controlled feedforward equalizer (FFE) is implemented in the transmitter (TX) and data-dependent separately gain-controlled one-tap decision feedback equalizer (DFE) is proposed in the receiver (RX). In addition, the proposed ZQ calibration scheme uses alternately switched reference voltages to enhance the level mismatch ratio (RLM) of the PAM3 signaling. Moreover, low-power and low-jitter clocking techniques with a low-dropout (LDO) regulator and CMOS distribution are employed for WCK distribution; thereby, 60 mA per die of current reduction and 0.16 ps/mV of power-supply-induced jitter (PSIJ) could be achieved. The proposed GDDR7 achieves 37 Gb/s at 1.2 V and 32 Gb/s at 1.1 V with a 1z-nm DRAM technology.

  • A 40-Gb/s/pin Low-Voltage POD Single-Ended PAM-4 Transceiver with Timing Calibrated Reset-less Slicer and Bidirectional T-Coil for GDDR7 Application

    Hyunsub Norbert Rie, Chang-Soo Yoon, J. Byun, Sucheol Lee, Garam Kim, J. Kim, Junyoung Park, Hyunyoon Cho, Youngdo Um, Hyungmin Jin, Kwangseob Shin, M. Jung, Gou Cha, Minjae Lee, Youngmin Kim, Byeori Han, Yuseong Jeon, Ji-Sang Lee, E. Shin, Hyuk-Jun Kwon, Youngdon Choi, J. Choi, Hyungjong Ko

    202215 件引用Semantic Scholar

    This paper presents a 40-Gb/s/pin single-ended PAM-4 transceiver for GDDR7. LV-POD interface that separates the internal voltage from the channel supply voltage (VDDQL) is used to reduce channel power consumption. Direct 4-tap decision feedback equalizer (DFE) with timing calibrated reset-less slicer at receiver (RX) and asymmetric bidirectional T-coil are employed to achieve the highest data-rate among the state-of-the-art DRAM I/Os. The prototype chip is fabricated in mimicked 10-nm class DRAM process using 28-nm CMOS. At sub-1V VDDQL, measured TX common eye window is 0.31UI. Measured RX shmoo has total of 162 pass ticks, each tick with the size of 5mV * 1ps and BER under 10-6. The total energy efficiency of 2.02pJ/b was achieved.

  • 22.3 A 42Gb/s Single-Ended Hybrid-DFE PAM-3 Receiver for GDDR7 Memory Interfaces

    Boram Kim, Hankyu Chi, Hyeongjun Ko, Sangyeon Byeon, Sungkwon Lee, Changhyun Pyo, Seulgi Kim, Byungjun Kang, Eunji Song, Kwangjin Na, Jin-Youp Cha, Hyesoon Kim, Shinyoun Park, Woo-Seok Choi, Kyunghoon Kim, Hae-Kang Jung, Joohwan Cho, Jonghwan Kim

    202511 件引用Semantic Scholar

    Demand for high-bandwidth graphics memory is rapidly increasing for various applications such as AI, deep learning, autonomous cars, etc. To meet this demand, $\text{GDDR}6\mathrm{X}$ uses multilevel signaling (PAM4) for the first time in DRAM [1], while GDDR7 targets data-rates $28\text{Gb}/\mathrm{s}$ or higher using PAM3 signaling. However, the increased data rate incurs higher inter-symbol interference (ISI), while PAM3 is more vulnerable to ISI than PAM2 signaling. Decision feedback equalizers (DFEs) are widely used in receivers (RX) to remove post-cursor ISI without amplifying noise. A PAM3 RX, with an analog DFE, typically employs a direct feedback (DF) implementation, which must meet stringent feedback timing requirements. As the target speed increases it is challenging to reduce the feedback time to within 1 unit interval (UI) for a PAM3 RX due to the increased line parasitics and gate loading. While the loop-unrolled (LU) DFE technique mitigates feedback timing constraints, implementing a PAM3 LU DFE results in additional area and power overhead. In view of these drawbacks, this paper proposes a new type of PAM3 DFE, which combines the qualities of DF and LU DFEs to minimize area and power overhead, while also reducing the feedback time.

  • 22.1 A 0.275pJ/b 42Gb/s/pin Clock-Referenced PAM3 Transceiver Tolerant to Supply Noise, Reference Offset and Crosstalk for Chiplets and Short-Reach Memory Interfaces

    Kahyun Kim, Jung-Hun Park, Ha-Jung Park, Jia Park, Ji Hee Kim, Woo-Seok Choi

    202510 件引用Semantic Scholar

    The trend of multi-chip modules (MCMs), die-to-die (D2D), and chiplet interfaces (e.g. UCIe) requires high-bandwidth densities while minimizing power consumption [1], [3], [4], [11]–[13]. Single-ended (SE) PAM3 signaling has been adopted in GDDR7 [2] as a high-bandwidth solution, increasing the data rate by 150%, compared to NRZ (PAM2) using the same baud rate. SE PAM3 signaling can also be applied to chiplet interfaces, but it faces challenges (Fig. 22.1.1): (1) the RX requires large-area reference-voltage $(\mathrm{V}_{\text{refp}}$ & $\mathrm{V}_{\text{refn}})$ generators. (2) Matching RX and TX references is challenging, and discrepancies result in a TX-RX reference offset. (3) TX drivers generate simultaneous switching noise (SSN) of up to a few hundred millivolts on $\mathrm{V}_{\text{DI}}$ in TX die [3]; this noise coupled to TX data and cannot be rejected by the RX, thereby degrading voltage margins. (4) Reducing channel pitch increases crosstalk, and PAM3 is $2\times$ more vulnerable to crosstalk than NRZ.

よくある質問

GDDR7とは何ですか?
GDDR7は、GPU(グラフィックス処理ユニット)向けに設計された高帯域幅メモリ規格で、GDDR6/GDDR6Xの後継にあたる。高解像度ゲーミングやAI処理など、大容量かつ高速なメモリ帯域幅を必要とする用途への対応を目的としている。
GDDR7はどのような製品に搭載される予定ですか?
次世代のゲーミングGPUや、ソニーのPlayStation 6などの次世代ゲームコンソールへの搭載が検討されている。PlayStation 6については30GBのGDDR7を搭載するとの情報が2026年5月時点で報告されている。
GDDR7搭載製品の市場投入はいつ頃になりますか?
AIブームによる半導体リソースの逼迫により、次世代GPU製品の発売スケジュールは全体的に後ろ倒しになっている。NVIDIAの次世代ゲーミングGPU「RTX 60シリーズ」は2027年後半以降、PlayStation 6は2029年への延期が取り沙汰されており、GDDR7搭載製品の本格普及時期も流動的な状況だ。
GDDR7とGDDR6の違いは何ですか?
GDDR7はGDDR6/GDDR6Xの後継規格として、データ転送速度やメモリ帯域幅のさらなる向上を目指して策定されている。ただし、現在公開されているデータの範囲では具体的な数値比較についての詳細は確認されていない。
AI需要はGDDR7の普及にどのような影響を与えていますか?
AI向けGPU需要の急増により、先端半導体の生産リソースが逼迫しており、ゲーミング向けGPUへの供給やGDDR7搭載製品の開発スケジュールが圧迫されている。NVIDIAのAICパートナーへの供給削減報道など、ゲーミング市場への影響が2026年に相次いで伝えられている。

External Mentions

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