Unreal Engine 5.6は5.4比較でパフォーマンスが大幅に向上:RTX 5080の実機テストで判明した「最大45FPS向上」の衝撃
Epic Gamesが先日リリースしたばかりの最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5.6」だが、これが単なるマイナーアップデートとは一線を画す、劇的なパフォーマンス向上を果たしていることが、YouTubeチャ […]
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大作ゲームをプレイするたびに悲鳴を上げるVRAM(ビデオメモリ)。高精細なテクスチャはリアルな世界を描き出すために不可欠だが、その代償としてグラフィックボードのメモリを際限なく消費し、多くのゲーマーを悩ませてきた。もし、 […]
Valveが、PCゲーマーにとって長年の相棒とも言えるSteamクライアントに、画期的な新機能を投下した。2025年6月17日に公開されたSteamクライアントベータ版で、従来のシンプルなFPSカウンターが、Steam […]
Microsftが次世代Xboxの心臓部を担う半導体開発で、AMDとの複数年にわたる戦略的提携を発表した。後方互換性は維持しつつ、家庭用機と携帯機の両輪で展開することが明らかになり、Xbox責任者Sarah Bond氏の […]
発売の熱狂も冷めやらぬうちに、任天堂の次世代機「Nintendo Switch 2」を巡って、早くも不穏な報告がゲームコミュニティを駆け巡っている。後方互換機能を利用して旧Switchのゲームをプレイするために「MIG […]
PCゲーマー、特に最新のグラフィックボード(GPU)を持たない多くのユーザーにとって、まさに朗報と言えるニュースが飛び込んできた。NVIDIAのDLSSやAMDのFSRといったメーカー純正技術に頼らず、GPUを問わず利用 […]
発売からわずか4日で350万台以上を売り上げ、初代を凌駕するロケットスタートを切った「Nintendo Switch 2」。その圧倒的な性能や魅力的なローンチタイトルに注目が集まる中、ある意味でそれ以上に衝撃的なニュース […]
携帯ゲーム機市場が、にわかに熱を帯びてきた。任天堂が築き上げた巨大な帝国、そしてSteam Deckが切り開いたPCゲーム携帯化という新たな潮流。ここに、Microsoft Xboxが本格参入の狼煙を上げ、ついに「最後の […]
長年、Macユーザーが直面してきたパフォーマンス上の課題が、ついに解消される見込みだ。世界最大のPCゲームプラットフォームであるSteamが、Appleシリコン(Mシリーズチップ)にネイティブ対応したベータ版を公開した。 […]
2025年6月11日、任天堂は新型ゲーム機「Nintendo Switch 2」が発売後わずか4日間で全世界累計販売台数350万台を突破したと発表した。これは同社のゲーム専用機史上、最速の販売記録となる。初代Switch […]
Appleはついに、ゲーム市場への取り組み強化を続けており、WWDC2025において、ゲーム関連のアップデートを発表した。特に今回発表されたグラフィックスAPI「Metal 4」と移植ツール「Game Porting T […]
世界で最も愛される「生命」を創造してきた開発スタジオが、その真逆とも言える世界に足を踏み入れた。日本時間6月9日に開催された「Xbox Games Showcase 2025」にて、『ポケットモンスター』シリーズの開発で […]
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