
NVIDIA PhysXとFlow、完全オープンソース化へ – RTX 50シリーズでの古いゲーム互換性問題に光明
長らく一部が非公開だったNVIDIAの物理シミュレーションエンジン「PhysX」と流体シミュレーションライブラリ「Flow」のGPUソースコードが、ついに完全オープンソース化された。これにより、開発者や研究者はNVIDI […]

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Microsoftは、プレイヤーの操作にリアルタイムで応答し、ゲーム環境を生成する新たなAIモデル「WHAMM」を発表した。この技術デモとして、古典的FPSゲーム『Quake II』の一部をAIが再現したバージョンがCo […]

Metaが最新の大規模言語モデル(LLM)ファミリー「Llama 4」を発表した。Llama 4は、ネイティブなマルチモーダル機能、効率的なMixture-of-Experts (MoE) アーキテクチャ、そして最大10 […]

フォトニックAIチップを開発するQ.ANTが、ドイツ・シュトゥットガルトのマイクロエレクトロニクス研究所(IMS CHIPS)と提携し、革新的なフォトニックAIチップの専用生産ラインを立ち上げた。既存のCMOS半導体製造 […]
2025年4月1日、台湾の製造メーカーTSMCは、世界で最も先進的なマイクロチップである2ナノメートル(2nm)チップを発表した。量産は年後半に予定されており、TSMCはこれが性能と効率において大きな前進となり、技術的展 […]

OpenAIは、次世代大規模言語モデルGPT-5のリリース計画を変更し、当初GPT-5に統合予定だった推論モデルo3およびo4-miniを先行して独立リリースすることを発表した。GPT-5本体の登場は「数ヶ月以内」のリリ […]

Nintendo Switch 2が発表され、スペック向上に期待が高まる一方、ディスプレイに有機EL(OLED)ではなく液晶(LCD)が採用されたことに疑問の声も上がっている。任天堂は、この決定の背景にはHDR(ハイダイ […]

米国の著作権行政を司る著作権局(U.S. Copyright Office)は、注目されていたAI(人工知能)と著作権に関するレポートの第二部「著作権適格性(Copyrightability)」を発表した。このレポートは […]

Windows 11の最新Insiderビルドにおいて、長年標準であったNTFSに代わる可能性を秘めた新しいファイルシステム「ReFS」を、OSインストール時に選択できるオプションがテストされていることが明らかになった。 […]

米中間の貿易摩擦が再び激化している。米国Trump政権による中国製品への追加関税措置に対し、中国政府は米国からの全輸入品に対する34%の報復関税と、ハイテク産業に不可欠なレアアース(希土類)7種の対米輸出規制を発表した。 […]

Googleは、同社史上最も高性能とされるAIモデル「Gemini 2.5 Pro」のプレビュー版を開発者向けに公開した。これまで制限付きの無料実験版のみだったが、今回のリリースでより高いレート制限と明確な料金体系が導入 […]

任天堂は、期待の次世代ゲーム機「Nintendo Switch 2」について、米国での予約受付開始を延期すると発表した。Trumpd大統領が新たに打ち出した輸入関税が、同社の事業や製品価格に与える潜在的な影響を精査するた […]