
IntelとNVIDIAの歴史的協業が生み出す巨大SoC「Serpent Lake」の全貌:次世代CPUアーキテクチャ再編の深層
IntelとAMDによる長きにわたるプロセッサ開発競争は、単なるCPUコアの単一スレッド演算性能の優劣を競う次元をとうに越え、SoC(System on a Chip)全体としての高度な並列処理インフラストラクチャ、とり […]
Company
1969年設立、米国の半導体メーカー。ZenアーキテクチャのRyzenやEPYC、InstinctシリーズなどCPU・GPU・AI向け半導体の設計・開発を手がけ、子会社にATI TechnologiesやXilinxを持つ。
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IntelとAMDによる長きにわたるプロセッサ開発競争は、単なるCPUコアの単一スレッド演算性能の優劣を競う次元をとうに越え、SoC(System on a Chip)全体としての高度な並列処理インフラストラクチャ、とり […]

PlayStation 3向けのオープンソースエミュレータ/デバッガ「RPCS3」は2026年4月3日、PS3のCell CPUエミュレーションで新たな改善を実現したと公表した。開発メンバーのEladが新しいSPUの使用 […]

Linux 7.1におけるIntel 486(i486)プロセッササポートの完全な削除プロセスが進行中だ。37年前に登場したこのプロセッサは、現在のITインフラの土台を築いた金字塔であり、1990年代のパーソナルコンピュ […]

長年、ハードウェアセキュリティの領域において「Rowhammer」は非常に厄介な存在として認識されてきた。DRAMのセルが高密度化するにつれ、特定のメモリ行に反復的なアクセスを行うことで隣接するセルのビット反転(特定の「 […]

生成AIの爆発的な普及が、かつてAppleが意図的に閉ざしていた扉をこじ開けた。AIフレームワーク「tinygrad」を開発するTiny Corp(the tiny corp)は2026年4月1日、同社が開発したNVID […]

ゲームのVRAM消費量は過去5年間で指数関数的に増え続けてきた。4K解像度のテクスチャが当たり前になり、PBR(物理ベースレンダリング)マテリアルが複数チャンネルのデータを積み重ねるなか、GPUメーカーは消費者向け製品の […]

Windowsがゲーミングプラットフォームとして覇権を維持してきた根拠は、長年にわたってシンプルだった。ほぼすべての商業ゲームはWindows向けに開発され、AMD・NVIDIAの公式ドライバはWindows上で最高の最 […]

AIデータセンター投資の中心は、これまでGPUの確保競争として語られることが多かった。だが2026年に入ってからは、その前提が変わりつつある。演算チップを何枚確保できるか以上に、その周囲で必要になるHBM(High Ba […]

Valveが公開した2026年3月のSteamハードウェア・ソフトウェア調査で、LinuxのSteamユーザー比率が初めて5%の壁を越えた。5.33%という数字は前月の2.23%から3.1ポイントという急激な伸びで、ma […]

Googleは2026年4月2日、オープンモデル群「Gemma 4」を公開した。Gemma 4はGemini 3と同じ研究成果と技術基盤をベースにしたモデルファミリーで、高度な推論、エージェント型ワークフロー、ローカル実 […]

米国の輸出規制強化と中国政府の国産チップ推進策が、世界最大級のAI半導体市場の地図を塗り替えつつある。調査会社IDC(International Data Corporation)のレポートをReutersが報じたところ […]

半導体産業は、クラウドサービスプロバイダー(CSP)による人工知能(AI)インフラへの巨額投資を原動力として、かつてない規模の構造変化に直面している。市場調査機関TrendForceが公表した2025年の年間レポートによ […]