かつて、脳は変化しないものと考えられていた。だが今はそれが間違いであった事が分かっている
20世紀の大半において、科学者たちは成人の人間の脳は大部分が固定されていると信じていた。この見解によれば、脳は幼少期に発達し、成人初期に安定した形態に落ち着き、その後は生涯にわたって大きな変化を起こさないものと考えられて […]
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20世紀の大半において、科学者たちは成人の人間の脳は大部分が固定されていると信じていた。この見解によれば、脳は幼少期に発達し、成人初期に安定した形態に落ち着き、その後は生涯にわたって大きな変化を起こさないものと考えられて […]
米国時間の2026年1月27日、AIロボティクス企業のFigure AIは、同社のヒューマノイドロボット制御モデルの最新版となる「Helix 02」を発表した。 昨年公開された初代Helixが「上半身の視覚制御」に留まっ […]
2026年1月27日、Intelはグラフィックスドライバーの最新アップデート(バージョン 32.0.101.8425および32.0.101.8362)を公開し、同社初となる「XeSS 3 Multi-Frame Gene […]
2026年に入り、テクノロジー業界全体が深刻な「メモリ価格高騰」という逆風にさらされている。DRAMおよびNANDフラッシュメモリの供給不足と価格上昇は、スマートフォンメーカーの収益構造を根底から揺るがす事態となっている […]
人工知能(AI)は、詩を書き、絵を描き、物語を紡ぐ。その進化の速度は、多くの人々に「人間の創造性など、もはや機械の前では無力なのではないか」という実存的な不安を抱かせるに十分なものであった。しかし、モントリオール大学(U […]
2026年1月、AI業界にまたしても中国からの巨大な波が押し寄せた。AlibabaやHongShan(旧Sequoia China)から巨額の支援を受けるMoonshot AI(月之暗面)が、最新のオープンソースモデル「 […]
2026年1月、テクノロジー業界は一つのオープンソースプロジェクトの熱狂と、それに続く劇的な混乱に包まれた。その名は「Clawdbot」。 オーストリアの著名な開発者Peter Steinberger氏によって開発された […]
2025年、ディスプレイ業界では大きな変化が起きていた。これまで有機EL(OLED)技術の花形であったテレビ向けパネルの成長が鈍化する一方で、モニター向け有機ELパネルの需要が爆発的な伸びを見せたのだ。UBI Resea […]
2026年1月26日、ロンドンの競争上訴審判所(CAT)が下した一つの決定は、PCゲーム業界における「絶対王者」の足元を揺るがす震源地となった。 Valve Corporationが運営する世界最大のPCゲーム配信プラッ […]
科学の進歩は、実験や観測の輝かしい瞬間にのみ宿るのではない。それは、膨大なデータの整理、複雑な数式の記述、そして論理的な論文の執筆という、地道で過酷なプロセスの中に存在している。2026年1月、OpenAIはこの「科学の […]
Meta Platforms(以下、Meta)は2026年1月27日、特殊ガラスおよびセラミック素材の最大手であるCorningと、最大60億ドル(約9,000億円)に及ぶ複数年の光ファイバーケーブル供給契約を締結したと […]
2026年1月、科学界に一つの衝撃が走った。ニューメキシコ州アルバカーキにあるサンディア国立研究所(Sandia National Laboratories)の物理学者チームが、人工知能(AI)を「実験パートナー」として […]