
NVIDIA CEO、GTC 2026で「世界を驚かせる」隠し玉の登場を予告:Rubin、Feynman、それともAI SSDか?
2026年3月、カリフォルニア州サンノゼで開催されるNVIDIAの年次開発者会議「GTC(GPU Technology Conference)2026」。AI業界の年計はこの数日間に決まると言っても過言ではないこの重要イ […]

2026年3月、カリフォルニア州サンノゼで開催されるNVIDIAの年次開発者会議「GTC(GPU Technology Conference)2026」。AI業界の年計はこの数日間に決まると言っても過言ではないこの重要イ […]

現代のPCゲーミングにおいて、NVIDIAのDLSS(Deep Learning Super Sampling)は、もはや「魔法」のような存在として受け入れられている。低解像度でレンダリングした映像を、AIの力で高解像度 […]

Meta Platformsは、AIインフラの構築においてNVIDIAとの提携を劇的に拡大し、数百万規模の次世代GPU「Vera Rubin」およびCPU「Grace」を購入する契約を締結した。特筆すべきは、MetaがN […]

かつてPCゲーミングの世界には、ある種の「信仰」が存在した。それは、「ネイティブ解像度こそが至高であり、あらゆるアップスケーリング技術は妥協の産物に過ぎない」という信仰である。レンダリングされたピクセルをそのまま表示する […]

2022年の生成AIブーム以降、AI産業は急速な進化を遂げてきた。当初の「チャットボット」による対話型AIの時代を経て、現在我々は、AIが自律的に思考し、複数のステップを実行して複雑なタスクを完遂する「Agentic A […]

Intelのグラフィックス部門が、大きな転換点を迎えている。かつてはゲーミング向けディスクリートGPU「Arc」シリーズでNVIDIAやAMDの二大巨頭に挑む姿勢を鮮明にしていた同社だが、最新のロードマップからは、その情 […]

2018年、NvidiaがGeForce RTX 20シリーズを発表した際、ゲーム業界には一つの輝かしい未来が提示された。それは「ハードウェア・レイトレーシング」による写実的表現の民主化だ。複雑な光の反射や屈折をリアルタ […]

Samsung Electronicsが、生成AI(人工知能)市場の勢力図を塗り替える決定的な一手を打とうとしている。同社は2026年2月後半、世界初となる第6世代高帯域幅メモリ「HBM4」の量産を開始する。この新型チッ […]
2025年、世界の半導体産業はかつてない熱狂の渦中にあった。米国半導体工業会(SIA)が発表した最新データによれば、同年の世界売上高は前年比25.6%増の7,917億ドル(約118兆円)に達し、過去最高記録を塗り替えた。 […]

NVIDIAが、2026年におけるゲーミング用新型GPUの投入を一切見送る方針を固めたことが明らかになった。同社が1年を通じてゲーミング向けの新製品を1つもリリースしないのは、1990年代半ば以来、実に約30年ぶりの異常 […]

2026年2月、IntelのCEOであるLip-Bu Tan氏は、Cisco AI Summitの壇上で、同社の将来を決定づける極めて重要な戦略を発表した。長年NVIDIAが支配してきたグラフィックス・プロセッシング・ユ […]

Oracleが、人工知能(AI)時代の物理的な基盤となるクラウドインフラの構築に向け、空前の勝負に出た。同社は2026年2月1日(現地時間)、今年中に最大500億ドル(約7.5兆円)にのぼる資金を市場から調達する計画を明 […]