
Bazzite、2026年4月に大幅なアップグレード:SBOMと署名ISO実装によりゲーミングLinuxの新段階へ
SteamOS非対応の携帯ゲーミングPCやデスクトップ向けに「実質的なSteamOS代替」として支持を集めるBazziteが、2026年4月10日にTestingブランチ向けの大型アップデートを公開した。カーネル更新やM […]
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1969年設立、米国の半導体メーカー。ZenアーキテクチャのRyzenやEPYC、InstinctシリーズなどCPU・GPU・AI向け半導体の設計・開発を手がけ、子会社にATI TechnologiesやXilinxを持つ。
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SteamOS非対応の携帯ゲーミングPCやデスクトップ向けに「実質的なSteamOS代替」として支持を集めるBazziteが、2026年4月10日にTestingブランチ向けの大型アップデートを公開した。カーネル更新やM […]

Linux 7.0は、2026年4月12日に安定版へ到達する見通しだ。kernel.orgでは2026年4月5日時点のmainlineが7.0-rc7とされ、Linus Torvalds氏もrc7の告知で翌週末の最終リリ […]

カーネル最適化は長年、GPUプログラミングの深い知識を持つ一握りの専門家が支配してきた領域だ。NVIDIAのCUDAでAttentionカーネルを書けば数千行に及び、2019年にOpenAIが発表したTritonで約12 […]

2015年のTegra X1以来、コンシューマー向けCPU市場からしばらく遠ざかっていたNVIDIAが、再びノートPC市場の主導権を握ろうとしている。これまで次世代ArmベースSoC「N1」および「N1X」の開発は不確か […]

UALink Consortiumは、AIアクセラレータを接続するオープン規格「UALink 2.0」を公表した。今回の更新では、UALink 1.0で示された低遅延、高帯域のアクセラレータ間接続を土台に、In-Netw […]

人工知能(AI)の急速な進化と普及は、世界のデータセンターの設計思想を根本から変容させている。当初、GPU(Graphics Processing Unit)への極端な投資集中が話題となったが、現在その影響は半導体エコシ […]

2025年、半導体受託製造(ファウンドリ)市場は記録的な規模に達した。Counterpoint Researchの定義では市場全体が3,200億ドルを超え、AI向け半導体への需要が業界全体を押し上げた。だがTSMCの成長 […]

IntelとAMDによる長きにわたるプロセッサ開発競争は、単なるCPUコアの単一スレッド演算性能の優劣を競う次元をとうに越え、SoC(System on a Chip)全体としての高度な並列処理インフラストラクチャ、とり […]

PlayStation 3向けのオープンソースエミュレータ/デバッガ「RPCS3」は2026年4月3日、PS3のCell CPUエミュレーションで新たな改善を実現したと公表した。開発メンバーのEladが新しいSPUの使用 […]

Linux 7.1におけるIntel 486(i486)プロセッササポートの完全な削除プロセスが進行中だ。37年前に登場したこのプロセッサは、現在のITインフラの土台を築いた金字塔であり、1990年代のパーソナルコンピュ […]

長年、ハードウェアセキュリティの領域において「Rowhammer」は非常に厄介な存在として認識されてきた。DRAMのセルが高密度化するにつれ、特定のメモリ行に反復的なアクセスを行うことで隣接するセルのビット反転(特定の「 […]

生成AIの爆発的な普及が、かつてAppleが意図的に閉ざしていた扉をこじ開けた。AIフレームワーク「tinygrad」を開発するTiny Corp(the tiny corp)は2026年4月1日、同社が開発したNVID […]