
VRAMを85%削減するNVIDIAのNeural Texture Compression、ゲーム向けテクスチャ圧縮の構造が変わる
ゲームのVRAM消費量は過去5年間で指数関数的に増え続けてきた。4K解像度のテクスチャが当たり前になり、PBR(物理ベースレンダリング)マテリアルが複数チャンネルのデータを積み重ねるなか、GPUメーカーは消費者向け製品の […]
Company
1969年設立、米国の半導体メーカー。ZenアーキテクチャのRyzenやEPYC、InstinctシリーズなどCPU・GPU・AI向け半導体の設計・開発を手がけ、子会社にATI TechnologiesやXilinxを持つ。
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ゲームのVRAM消費量は過去5年間で指数関数的に増え続けてきた。4K解像度のテクスチャが当たり前になり、PBR(物理ベースレンダリング)マテリアルが複数チャンネルのデータを積み重ねるなか、GPUメーカーは消費者向け製品の […]

Windowsがゲーミングプラットフォームとして覇権を維持してきた根拠は、長年にわたってシンプルだった。ほぼすべての商業ゲームはWindows向けに開発され、AMD・NVIDIAの公式ドライバはWindows上で最高の最 […]

AIデータセンター投資の中心は、これまでGPUの確保競争として語られることが多かった。だが2026年に入ってからは、その前提が変わりつつある。演算チップを何枚確保できるか以上に、その周囲で必要になるHBM(High Ba […]

Valveが公開した2026年3月のSteamハードウェア・ソフトウェア調査で、LinuxのSteamユーザー比率が初めて5%の壁を越えた。5.33%という数字は前月の2.23%から3.1ポイントという急激な伸びで、ma […]

Googleは2026年4月2日、オープンモデル群「Gemma 4」を公開した。Gemma 4はGemini 3と同じ研究成果と技術基盤をベースにしたモデルファミリーで、高度な推論、エージェント型ワークフロー、ローカル実 […]

米国の輸出規制強化と中国政府の国産チップ推進策が、世界最大級のAI半導体市場の地図を塗り替えつつある。調査会社IDC(International Data Corporation)のレポートをReutersが報じたところ […]

半導体産業は、クラウドサービスプロバイダー(CSP)による人工知能(AI)インフラへの巨額投資を原動力として、かつてない規模の構造変化に直面している。市場調査機関TrendForceが公表した2025年の年間レポートによ […]

Sonyの次世代携帯機「PS6ハンドヘルド」(コードネーム:Project Canis)の性能が、現行世代の据え置き機Xbox Series Sを上回るとの情報が浮上した。AMD系ハードウェアリーカーのKeplerL2氏 […]

2026年3月末、人工知能のグローバルな覇権争いにおいて、テクノロジー業界の歴史を完全に塗り替える特筆すべきマイルストーンが記録された。OpenAIは、1220億ドルの資金調達ラウンドを完了し、ポストマネーでの企業評価額 […]
半導体プロセス技術の微細化は、数十年にわたり情報通信産業の根幹を支えてきたが、現在、物理学的な限界と言われる領域へと明確に突入している。ナノメートル単位の技術競争が激しさを増すなか、業界の焦点は実用化が進みつつある2nm […]

Linuxカーネルの開発におけるリリース候補版(RC)の後半フェーズは、システムの安定性を極限まで高めてリリースに向けた細かな不具合の修復と調整を行う重要な期間である。歴史的なカーネル開発の傾向として、通常はRC5の段階 […]

2026年3月末、DDR5メモリの価格がついに下方向に動いた。数週間前まではいくら引き金を引いても下がる気配がなかった価格が、Corsair製の32GB(2×16GB)構成キットで最大110ドル近くの値引きを記録している […]