
Steamハードウェア調査2026年5月版:Linux、3月のピーク5.33%から3.99%へ後退、Windows 11は約70%に迫る
SteamでのLinuxシェアは3月の記録的な水準から3.99%まで下落し、Windows 11への移行加速やハード供給の影響で過渡期を迎えている。一方でRTX 3060がGPU首位を維持し、CachyOS等の特定OSが台頭するなど市場は複雑化している。
Valve Corporationは、1996年1月にゲイブ・ニューウェルとマイク・ハリントンによって設立された米国のビデオゲーム開発・デジタル配信企業である。本社はワシントン州ベルヴューに置き、現在もゲイブ・ニューウェルがCEOを務める。PCゲームの最大手デジタル配信プラットフォーム「Steam」の運営で広く知られるほか、ゲームデベロッパー・パブリッシャーとしての側面も持つ。
Valve Corporationはゲームデベロッパー、ゲームパブリッシャー、ソフトウェア会社という複数の顔を持つ企業である。創業以来、Half-Lifeシリーズをはじめとする自社タイトルの開発と並行して、2003年にデジタル配信プラットフォームSteamを立ち上げた。Steamは現在、PCゲーム市場において支配的な地位を占めるプラットフォームへと成長しており、世界中の開発者・パブリッシャーに対してゲームの配信・販売の場を提供している。近年はハードウェア領域にも進出し、携帯型ゲーミングPC「Steam Deck」を展開するほか、Linux上でWindowsゲームを動作させる互換レイヤー「Proton」の開発・維持にも取り組んでいる。
ValveはSteamプラットフォームを通じてPCゲーム市場の中核的なインフラを担うとともに、Linuxゲーミング環境の整備にも積極的に関与している。Steam Deck向けに開発されたSteamOS(Linuxベース)の普及を背景に、Protonの継続的な改善が続けられており、WindowsゲームをLinux環境で動作させる互換性の向上が図られている。また、GitHubにてValveSoftwareとしてオープンソースへの関与も見られる。Steamのハードウェア調査機能は、PCゲーミング市場のOSやGPUシェアを把握するための業界標準的なデータとして広く参照されている。
2026年5月には、Proton 11.0 Beta 1が公開された。Wine 11.0ベースへの移行に加え、Proton Experimentalで先行していた複数タイトルへの対応や修正がベータ版に反映され、X-Plane 12のような重量級タイトルへの対応も含む安定性の向上が図られた。将来的なARM対応への布石とも見られ、Linux向けゲーム互換環境の拡充が継続している。
同じく2026年5月には、Steamの価格表示機能の拡充に関する動向も報告された。これまで欧州の一部地域に限定されていた過去30日間の最低価格表示機能をグローバルに展開する準備が進められているとされており、偽装割引から消費者を保護し、プラットフォームの価格透明性を高める取り組みの一環とみられる。
2026年4月には、ValveがSteamのストア上でユーザーのハードウェア構成に応じた推定FPSを表示する仕組みを準備している可能性が浮上した。これが実装されれば、購入前のパフォーマンス予測がより容易になるとして注目を集めた。
2026年6月には、Steam Deck OLEDの価格改定が発表された。512GBモデルが789ドル、1TBモデルが949ドルとなり、本体仕様の変更を伴わない大幅な値上げとなった。この値上げにより、手頃な価格帯の携帯型ゲーミングPCという従来の位置づけが問われる状況となっている。
同じく2026年6月には、AMDがLinuxカーネルのAMDGPUドライバにHDMI 2.1のFRL(Fixed Rate Link)パッチを公式に投稿したことが報じられた。これにより、長年の障壁となっていたHDMI Forumのライセンス問題が事実上解消され、ValveのSteam Machineを含むLinuxデバイスで4K/120Hzや可変リフレッシュレートの実現が見込まれるなど、Linuxゲーミング環境の表示仕様に大きな転換点をもたらすとされる。
2026年5月公開のSteamハードウェア調査(2026年5月版)では、LinuxのシェアがWindowsゲーミング市場において3.99%を記録した。同年3月に記録した5.33%のピークからは後退したものの、Linuxゲーミング環境の普及という文脈でSteam Deckの影響が引き続き注目されている。一方、Windows 11のシェアは約70%に迫る水準まで上昇しており、市場の移行が進んでいる。

SteamでのLinuxシェアは3月の記録的な水準から3.99%まで下落し、Windows 11への移行加速やハード供給の影響で過渡期を迎えている。一方でRTX 3060がGPU首位を維持し、CachyOS等の特定OSが台頭するなど市場は複雑化している。

ValveがSteam Deck OLEDを大幅値上げした。512GBは789ドル、1TBは949ドルとなり、本体仕様は変わらないまま「手頃なPC携帯機」という位置づけが揺らいでいる。

AMDは、HDMI Forumによる公開阻止を経て、Radeon GPUのLinuxドライバーにHDMI 2.1のFRLサポートを追加するパッチを公開した。これにより、4K120Hzなどの高リフレッシュレート出力が可能になるが、VRRなどの一部機能は未実装であり、今後の追加パッチが待たれる。

AMDがLinuxカーネルのAMDGPUドライバにHDMI 2.1の基盤技術であるFRLパッチを公式投稿し、長年の障壁だったHDMI Forumのライセンス問題が事実上解消された。これにより、ValveのSteam Machineを含むLinuxデバイスで4K/120Hzや可変リフレッシュレートが実現可能となり、フル実装も順次提供される見通しだ。

Samsungの半導体部門はAI特需により営業利益が約48倍に急増したが、HBMなどの高利益製品への生産シフトのため、旧規格のLPDDR4の生産を終了した。この結果、2027年にはさらに供給ギャップが拡大し、スマートフォンやゲーム機など消費者向け製品の価格高騰が避けられない見通しだ。

Valveは、Linux上でWindowsゲームを動かす互換レイヤー「Proton 11.0 Beta 1」を公開した。これはWine 11.0ベースへの更新に加え、Proton Experimentalで先行していた多くのゲームタイトルや修正がベータ版に移行し、安定した互換性改善をより広いユーザーに提供する。特にX-Plane 12のような重量級タイトルへの対応や、周辺コンポーネントの広範な更新により、単なるゲーム追加に留まらない実利用での安定化と将来的なARM対応への布石が示された。

Valveは、これまで欧州の一部地域に限定されていた過去30日間の最低価格表示機能を、全Steamユーザーにグローバル展開する準備を進めている。これは、偽装割引から消費者を保護し、PCゲーム市場における価格透明性を高めることで、プラットフォームの信頼性と健全な購買行動を促進する狙いがある。

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