
ゲームソフトのデジタル販売が進む中でGameStop CEOが「カード売上が半分以上」と豪語。だが実際は41.8%どまりだった
GameStopの2026年5月期決算はコレクティブル(トレーディングカード等)売上が構成比41.8%に達し、単一カテゴリーとして最大となった。CEOの「半分以上」という発言は公式開示数値以上に踏み込んだ誇張であり、実態はハードウェアとソフトウェアの合算がなお過半を占めている。
Topic
Economics
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暗号資産の購入意向に関する調査モデルで、信頼との関連が最も強かった。成立した金商法改正と英国・BISの実態調査から、規制を投資価値の「お墨付き」にしない条件を探る。

Appleが日本のiPhone 17系を8.0〜11.3%値上げした。税抜き円価格を米国価格と比べると、主要4機種の換算値は1ドル161〜164円に集まり、足元の為替水準に近づいた。

Databricksの社内ベンチマークで、トークン単価が安いSonnet 5のタスク単価がOpus 4.8を上回る逆転現象が判明した。完了率とハーネス選定がコストを左右する構造をUberの予算超過事例とあわせて読み解く。

2026年上半期の世界のベンチャー投資額は、AI企業への資金集中と出口市場の回復により過去最高を更新した。投資総額の4割超が大手AIラボ2社に集まる極端な偏りを見せる一方、IPOやM&Aも活発化しており、市場は新たな循環期に入っている。

AIの普及により実装作業が自動化される中、専門知識を持つ熟練者の生産性が向上する一方で、若手が経験を積む機会が減少する構造的問題が浮き彫りとなっている。企業には、AIを使いこなす判断力を養うための新たな育成経路の構築が求められている。

OpenAIは当初2026年後半を目指していた上場時期を、1兆ドルという巨額の評価額を維持するために2027年まで延期する方向に傾いている。公開市場の厳しい視線を考慮し、企業向け事業の収益化や黒字化への道筋を固める戦略をとる構えだ。

大手テック企業の採用総量は減少傾向にあるが、エンジニア採用の比率はむしろ上昇しており、企業はAI活用を前提に少数の熟練者へ組織を再編している。一方で、フロントエンド等の特定職能や未経験層の採用枠は激減しており、次世代の育成が課題だ。

オラクルはAI導入やクラウド事業への注力に伴い、2026年度に約2万1千人の人員削減を実施した。一方でデータセンター等の設備投資額は前年度の2.6倍に急増しており、同社がAI戦略の下で経営資源を労働力からインフラへと大胆に再配分している実態が浮き彫りとなった。

Sightline Climateの調査で2026年に計画された米国データセンター16GWのうち実際に着工しているのは31%の5GWのみと判明した。ハイパースケーラー4社合計6000〜6300億ドルの投資宣言とは裏腹に、電力グリッドへの系統連系待ち最大7年・変圧器不足がAIインフラ整備の最大のボトルネックとなっている。

マイクロソフトのナデラCEOは、少数のAIモデルへの価値集中が産業の空洞化を招くと警告し、組織知を独自の資産として蓄積する重要性を説いた。人的資本とAI能力を複利的に成長させる戦略を提唱するが、一方でAI運用のコスト爆発という現実的な課題も浮き彫りとなっている。

OpenAIが米証券取引委員会へS-1を秘密裏に提出し、アルトマンCEOが社員に対し1年以内の上場見通しを伝えたことが報じられた。巨額の計算資源確保に向けた資金調達と、社員への流動性提供という両面から、同社は公開市場への準備を本格化させている。