Steam Deck、Lossless Scalingで性能4倍の夢と現実。プラグイン登場の裏で起きた開発者間の論争、その真相と最適な使い方を徹底解説
Steam DeckというポータブルゲーミングPCの世界を、これまで以上に魅力的にする技術が登場した。これまでWindows PCの独壇場であった「Lossless Scaling」のフレーム生成技術が、コミュニティの熱 […]
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Windowsゲーマーの間で大きな支持を得てきた高性能フレーム生成ツール「Lossless Scaling」。これまでLinuxユーザーやSteam Deck愛好家にとっては、高嶺の花だった。しかし、その状況が一人の熱意 […]
定番の圧縮・解凍ソフトウェア「7-Zip」が、2025年7月5日に公開したバージョン25.00で、歴史的なマイルストーンを達成した。Windows版において、長年の技術的制約であった「64スレッドの壁」を初めて突破し、A […]
2025年6月、デンマーク政府が長年続いたMicrosoftとの関係に見切りをつけ、オープンソースソフトウェアへの歴史的な移行を開始した──当初、世界中のテクノロジーメディアは、このニュースをセンセーショナルに報じた。W […]
Ars Technicaが公開した最新のベンチマークテストが、業界に衝撃を与えている。Lenovoの携帯ゲーミングPC「Legion Go S」において、ValveのSteamOSがMicrosoftのWindows 1 […]
AI業界は、静かな、しかし決定的な地殻変動の只中にある。2025年6月23日、Google Cloudは自社開発のAIエージェント間通信プロトコル「Agent2Agent (A2A)」を、中立的な非営利団体であるLinu […]
LinuxでWindowsゲームを遊ぶ。それは長年、一部の熱心な技術愛好家やオープンソース支持者にとっては、1つの「儀式」を伴うものだった。しかし、その歴史が今少しずつ変わり始めている事をご存じだろうか。Valveが開発 […]
WWDC 2025の基調講演で、多くの開発者が長年待ち望んでいた、しかし誰もが予期していなかった発表が行われた。Appleが次期OS「macOS 26」において、Linuxコンテナのネイティブサポートを実現する新フレーム […]
かつて「Linuxでゲーム」と言えば、一部の熱狂的なユーザーや開発者のための、ニッチで困難な挑戦と見なされることが多かった。しかし、時代は変わった。Valveの携帯型ゲーミングPC「Steam Deck」の登場が大きな転 […]
Microsoftが開発者向けカンファレンス「Build 2025」にて、Windows Subsystem for Linux (WSL) の大部分をオープンソース化すると発表し、開発者コミュニティに大きな衝撃と歓迎の […]
2025年10月14日、長らく多くのユーザーに親しまれてきたWindows 10のサポートが終了する。これにより、セキュリティ更新プログラムやテクニカルサポートが提供されなくなり、世界中で推定2億4000万台から4億台も […]
Zotacが、同社第二世代となるポータブルゲーミングPC「Zotac Zone 2」(仮称)の新たな情報を公開した。最大の注目点は、従来のWindows路線から大きく舵を切り、全く新しい「Manjaro Linux」ベー […]