NVIDIA、名機GTX 10シリーズのサポート終了を正式発表:Maxwell、Pascal、Voltaアーキテクチャの終焉
NVIDIAは、一時代を築いた複数のGPUアーキテクチャに対するドライバーサポートを、近くリリースされる「580」シリーズを最後に終了すると正式に発表した。これにより、今なお多くのユーザーに愛されるGeForce GTX […]
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NVIDIAの「GeForce RTX 50シリーズ」に、早くも“SUPER”モデルの足音が聞こえてきた。PCハードウェア界で高い信頼性を誇るリーカー、Kopite7kimi氏が立て続けに投じた情報によれば、NVIDIA […]
NVIDIAが同社のAIアップスケーリング技術「DLSS」の最新SDK(310.3.0)をリリースした。今回のアップデートの核心は、DLSSの頭脳とも言える新しい「Transformerモデル」におけるVRAM使用量の大 […]
現代のPCゲーミングにおいて、GPUのVRAM(ビデオメモリ)容量は常に議論の的となってきた。グラフィックスの進化は、より多くのVRAMを要求し、ゲーマーは常に「メモリの壁」に直面してきた。しかし、AMDの研究者たちが発 […]
NVIDIAが開発する超解像技術「DLSS」が、重要な進化の節目を迎えた。これまでベータ版として提供されてきた「Transformerモデル」が、2025年6月25日に正式リリースされたのだ。これはゲームグラフィックスの […]
かつてCPU市場で圧倒的王者として君臨したIntel。しかし、近年のCPU市場、特にゲーミング分野において、その輝きには翳りが見えていた。その最大の要因こそ、ライバルAMDが「3D V-Cache」技術で打ち立てた、圧倒 […]
PCゲーミング市場で長らく覇権を握ってきたSteamの牙城に、Microsoftが正面から挑戦状を叩きつけた。今週、Xbox Insiderプログラムで公開されたXbox PCアプリの新機能「Aggregated Gam […]
Epic Gamesが先日リリースしたばかりの最新ゲームエンジン「Unreal Engine 5.6」だが、これが単なるマイナーアップデートとは一線を画す、劇的なパフォーマンス向上を果たしていることが、YouTubeチャ […]
大作ゲームをプレイするたびに悲鳴を上げるVRAM(ビデオメモリ)。高精細なテクスチャはリアルな世界を描き出すために不可欠だが、その代償としてグラフィックボードのメモリを際限なく消費し、多くのゲーマーを悩ませてきた。もし、 […]
Valveが、PCゲーマーにとって長年の相棒とも言えるSteamクライアントに、画期的な新機能を投下した。2025年6月17日に公開されたSteamクライアントベータ版で、従来のシンプルなFPSカウンターが、Steam […]
LinuxでWindowsゲームを遊ぶ。それは長年、一部の熱心な技術愛好家やオープンソース支持者にとっては、1つの「儀式」を伴うものだった。しかし、その歴史が今少しずつ変わり始めている事をご存じだろうか。Valveが開発 […]
米国のホスティングサービス企業Liquid Webが実施した最新調査は、PCゲーマーのグラフィック処理ユニット(GPU)購入行動と意識に、構造的な変化が起きていることを鮮明に浮き彫りにした。ゲーマーの43%がGPUアップ […]
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