
大規模ブラインドテストの結果、ゲーマーはネイティブ解像度より「DLSS 4.5」を好むことが判明
かつてPCゲーミングの世界には、ある種の「信仰」が存在した。それは、「ネイティブ解像度こそが至高であり、あらゆるアップスケーリング技術は妥協の産物に過ぎない」という信仰である。レンダリングされたピクセルをそのまま表示する […]
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1969年設立、米国の半導体メーカー。ZenアーキテクチャのRyzenやEPYC、InstinctシリーズなどCPU・GPU・AI向け半導体の設計・開発を手がけ、子会社にATI TechnologiesやXilinxを持つ。
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かつてPCゲーミングの世界には、ある種の「信仰」が存在した。それは、「ネイティブ解像度こそが至高であり、あらゆるアップスケーリング技術は妥協の産物に過ぎない」という信仰である。レンダリングされたピクセルをそのまま表示する […]

Intelのグラフィックス部門が、大きな転換点を迎えている。かつてはゲーミング向けディスクリートGPU「Arc」シリーズでNVIDIAやAMDの二大巨頭に挑む姿勢を鮮明にしていた同社だが、最新のロードマップからは、その情 […]

2026年、ゲーム業界はかつてない「ハードウェアの壁」に直面している。長年、コンソール市場を牽引してきた「数年おきに性能を倍加させ、手頃な価格で提供する」というビジネスモデルが、シリコンバレーで巻き起こった空前絶後のAI […]

欧州が長年追求してきた「計算機技術の自律性」に向けた動きが、一つの具体的な成果として結実した。 Barcelona Supercomputing Center(BSC-CNS)傘下のBarcelona Zettascal […]

2018年、NvidiaがGeForce RTX 20シリーズを発表した際、ゲーム業界には一つの輝かしい未来が提示された。それは「ハードウェア・レイトレーシング」による写実的表現の民主化だ。複雑な光の反射や屈折をリアルタ […]

2025年第4四半期(10-12月期)、世界のCPU市場は数十年に一度とも言える構造的パラダイムシフトの渦中にあった。長らく「80対20」の比率で固定されていたIntelとAMDの勢力図が、ついに「70対30」の領域へと […]

Cisco Systems(以下、Cisco)は、オランダ・アムステルダムで開催された「Cisco Live EMEA 2026」において、次世代のAIネットワーク基盤を定義づける極めて野心的な発表を行った。その中核を成 […]

Intelが2026年末の投入を予定している次世代デスクトップCPU「Nova Lake-S(開発コードネーム)」、その最上位モデルに関する衝撃的なリークが世界を駆け巡っている。著名なリーカーであるkopite7kimi […]

PlayStation 5の発売から約5年が経過し、ゲーム業界の視線はすでに「次」へと向いている。長年信頼性の高いリーク情報を発信してきた実績を持つKepler_L2氏による最新の情報では、次世代コンソールであるPlay […]

Linuxカーネルの生みの親である Linus Torvalds氏は、2026年2月8日(現地時間)、次期カーネルのバージョン番号が「Linux 7.0」になることを正式に発表した。現行の 6.19 シリーズの次が 6. […]

かつて「オープンソース界の巨人」として君臨したIntelの姿勢が、劇的な転換期を迎えている。2025年末から2026年初頭にかけて、同社は公式に維持管理していた20以上のGitHubリポジトリを次々とアーカイブ化(事実上 […]

2026年2月、半導体業界に一つの重要な節目が訪れた。Intelが数年にわたって推進してきた、CPUの機能を後付けでアンロックする「Software Defined Silicon(SDSi)」、通称「Intel On […]