堅牢な防壁はGPUから崩れ去る。NVIDIA製GPUを標的とする新たな「Rowhammer」攻撃が浮き彫りにするアーキテクチャの脆弱性
長年、ハードウェアセキュリティの領域において「Rowhammer」は非常に厄介な存在として認識されてきた。DRAMのセルが高密度化するにつれ、特定のメモリ行に反復的なアクセスを行うことで隣接するセルのビット反転(特定の「 […]
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長年、ハードウェアセキュリティの領域において「Rowhammer」は非常に厄介な存在として認識されてきた。DRAMのセルが高密度化するにつれ、特定のメモリ行に反復的なアクセスを行うことで隣接するセルのビット反転(特定の「 […]
都市の夜は、電柱から降り注がれる冷たいLEDの光なしでは成り立たない。我々が当たり前のように享受しているこの光は、莫大な電力を消費し、二酸化炭素の排出を伴い、無数の配線という物理的な前提に縛られている。だが、仮に、道端に […]
現在のAIモデルの性能評価システムは、長らく一つの絶対的な前提の上で運用されてきた。それは、あらゆる入力データに対して何らかの「単一の正解(Ground truth)」が存在するという仮説である。多くの機械学習の研究開発 […]
ValveがSteamのストア上で、ユーザーのハードウェア構成に応じた推定FPSを表示する仕組みを準備している可能性が出てきた。きっかけは2026年4月4日から5日にかけてWebフォーラムで広がった報告で、最新のStea […]
現在の人工知能技術は、ネットワークの層を深くし、パラメータ数を天文学的な規模へと拡大することで予測精度を向上させてきた。膨大な計算資源と電力を消費するこのスケールアップ志向は、フォン・ノイマン型アーキテクチャに内在するメ […]
Samsung Electronicsの米テキサス州テイラー工場が、年内稼働に向けた試運転段階へ入ったと報じられている。極端紫外線(EUV)露光装置のテストが始まり、クリーンルームにはエッチングや成膜などの主要装置が順次 […]
生成AIの爆発的な普及が、かつてAppleが意図的に閉ざしていた扉をこじ開けた。AIフレームワーク「tinygrad」を開発するTiny Corp(the tiny corp)は2026年4月1日、同社が開発したNVID […]
1970年代、Stephen Hawking(スティーブン・ホーキング)が導き出した一つの計算結果が、現代物理学に深刻な亀裂をもたらした。量子力学と一般相対性理論を組み合わせた半古典的アプローチにより、ブラックホールは完 […]
ゲームのVRAM消費量は過去5年間で指数関数的に増え続けてきた。4K解像度のテクスチャが当たり前になり、PBR(物理ベースレンダリング)マテリアルが複数チャンネルのデータを積み重ねるなか、GPUメーカーは消費者向け製品の […]
2026年3月31日、カリフォルニア工科大学にルーツを持つPrismMLはステルス状態を解き、1ビットLLMファミリー「1-bit Bonsai」を公開した。主力となる「1-bit Bonsai 8B」は8.2Bパラメー […]
Windowsがゲーミングプラットフォームとして覇権を維持してきた根拠は、長年にわたってシンプルだった。ほぼすべての商業ゲームはWindows向けに開発され、AMD・NVIDIAの公式ドライバはWindows上で最高の最 […]
AIデータセンター投資の中心は、これまでGPUの確保競争として語られることが多かった。だが2026年に入ってからは、その前提が変わりつつある。演算チップを何枚確保できるか以上に、その周囲で必要になるHBM(High Ba […]