
脱獄済みPS5で大規模AIが動作、毎秒20トークンと長文入力の待ち時間
脱獄済みPS5で27Bモデルを毎秒約20トークンで動かしたと、PS5LM Plusの開発者が報告した。GPUとメモリ配分、量子化の条件を追い、長い入力で生じる待ち時間を検討する。

脱獄済みPS5で27Bモデルを毎秒約20トークンで動かしたと、PS5LM Plusの開発者が報告した。GPUとメモリ配分、量子化の条件を追い、長い入力で生じる待ち時間を検討する。

中国企業によるNVIDIA製GPUの大量購入が報じられた。入力処理と回答生成で異なる資源の制約を公式資料から読み解き、CUDA環境の移行や新製品の仕様も踏まえて調達の意味を考える。

IntelがOCPでD-seriesとXeonラックを公表。企業AIの処理をCPUとGPUへ振り分ける狙いを、公開ソフトの構成と提供段階から読み解く。GPUの速さだけでは見えない待ち時間と、導入時の評価条件を整理する。

TrendForceが主要クラウド9社の2027年設備投資予測を上方修正。8月予測との比較とMicrosoftの会計事例から、AIサーバーの台数増、値上がり、前払いが投資額に与える意味を読み解く。

Appleが空きMacのGPUを集めてAI推論の開始待ちを短縮するMinionsを公表。原論文と公式MLX資料から、仕事の配布とモデル分割の違い、途中離脱への再実行、優先設定とデータの隔離、総費用の限界を読み解く。

Android端末内でSteamとWindowsゲームを動かすDroidDeck。約60 FPSの実演と最新版の更新を区別し、Arm向けクライアントの仕組み、ゲーム別設定、対応GPUの制約を読み解く。

DLSS 5の10月更新は、AIによる画質向上の処理を軽くする。モデル速度とゲームfpsの違い、VRAM削減の対象、11月の公式対応作で開発者が調整する表現、RTX 40向けの別機能を解説する。

IntelがCrescent Island改めD-seriesのFP8性能1.3PFLOPSと帯域1.5TB/sを公表。Intel製160GBとODM最大480GBを分け、競合PCIeカードとの容量・帯域比較から推論で効く条件を読む。

PS5ゲームのPC移植を目指すAnyPS5が、追跡するGPUシェーダー命令の認識で100%に到達。開発元の集計規則と描画構成から、二つの進捗率の意味と、実際に遊べるまでに残る検証を読み解く。

AMDがAIエージェント向けラック設計Helionを発表。最大32,768コアのCPU専用構成とCPU/GPU混在構成を用意する。用途別CPU、独立GPUノード、外部モデルへの振り分けから、Heliosとの違いと導入の判断軸を探る。

Intel CEOがDBS会合でAI需要の持続と資本コスト・投資回収に言及した。「2〜3年」の予測対象を区別し、DBSのAI活用実績から、設備の供給と利用側の採算を読み解く。

AIのトークン単価が下がる一方、H100のレンタル価格は底堅い。a16zの原レポートと価格指数の定義を照合し、GPUの世代別の動きと、需要拡大がNVIDIAの追い風になる条件を読む。