
容量は減り、グラフィックは進化する。NVIDIA「RTX Remix 1.5」が起こしたMOD革命の全貌
NVIDIAが発表したRTX Remix 1.5は、旧作ゲームの修復を効率化するプラットフォームである。RTX IOによるデータ圧縮や幾何学的な歪みを補正する新機能の導入により、ストレージ容量の劇的な削減とグラフィックスの品質向上を同時に実現した。

NVIDIAが発表したRTX Remix 1.5は、旧作ゲームの修復を効率化するプラットフォームである。RTX IOによるデータ圧縮や幾何学的な歪みを補正する新機能の導入により、ストレージ容量の劇的な削減とグラフィックスの品質向上を同時に実現した。

SpaceXとGoogleは、AI向けの計算容量を提供する巨額のクラウド契約を締結した。自前で強力な基盤を持つGoogleが外部から容量を調達する背景には、AI需要の急増がインフラ建設の速度を上回る現状があり、SpaceXはAIインフラ事業を新たな成長の柱に据えている。

NVIDIAがAI企業のKumo AIを買収した。同社のグラフニューラルネットワーク技術により、企業は膨大なデータから顧客行動や需要を容易に予測可能となる。NVIDIAはこの技術を統合し、AIインフラから業務予測までを担う垂直統合戦略を加速させる狙いだ。

ASUSはComputex 2026において、ROG設立20周年を記念する特別モデル「Edition 20」シリーズを発表した。最大800Wを消費する『RTX 5090』や、それを支える『3000W電源』など、コンシューマー向けPCの常識を覆す次世代ハイエンド製品群の極限設計とその影響とは。

Intelが次世代AI推論GPU「Crescent Island」で最大480GBのLPDDR5Xと350W空冷PCIe設計を示した。HBM搭載GPUの帯域競争とは別に、大容量・低消費電力・導入しやすさで推論市場を狙う。

NVIDIAが単なるGPUベンダーの枠を超え、PCの頭脳を再定義する。新SoC「RTX Spark」は、最大128GBの統合メモリでPCIeの限界を突破。自律型AIエージェントをローカルで駆動させ、IntelやAppleの牙城を崩すWindows on Armの全貌を徹底解説。

Intelが携帯型ゲーミングPC専用の新SoC「Arc G3」シリーズを発表。最新「18A」プロセスと圧倒的な描画力でAMDの牙城に迫る一方、1,200ドル規模と予想される価格高騰の課題に迫る。

中国製の新型GPU「Lisuan LX 7G100」は、DirectX 12とVulkan 1.3に対応し、MicrosoftのWHQL認証を中国企業として初めて取得した。しかし、実測ゲーム性能はRTX 4060の半分以下であり、価格も競合製品と比較して高価であるため、ゲーマーにとって購入すべき製品ではない。

AMDは、HDMI Forumによる公開阻止を経て、Radeon GPUのLinuxドライバーにHDMI 2.1のFRLサポートを追加するパッチを公開した。これにより、4K120Hzなどの高リフレッシュレート出力が可能になるが、VRRなどの一部機能は未実装であり、今後の追加パッチが待たれる。

米Zyphraは、AMD Instinct MI300のみでフルスタック学習させた80億パラメータの推論モデル「ZAYA1-8B」を公開した。独自のアーキテクチャと推論時計算手法「Markovian RSA」により、大手モデルに匹敵する数理・コーディング性能を達成し、Apache 2.0ライセンスで商用利用を促進する。

Anthropicは、AIコーディング支援モデルClaude Codeのレート制限を大幅に緩和するため、競合であるxAIのデータセンター「Colossus 1」の計算能力を借りる異例の契約を締結した。この提携により、Anthropicは22万台以上のGPUと300メガワット超の電力容量を確保し、Claude Codeの全プランでレート制限を最大16倍以上引き上げた。これは、急増するAI需要に対応し、長期的なインフラ構築のリードタイムを埋める緊急措置であり、SpaceXとの宇宙空間AIインフラ構想も視野に入れた戦略的な動きである。

Googleは、Gemma 4の推論を最大3倍高速化するMulti-Token Prediction対応ドラフトモデルを公開した。このモデルは、投機的デコード技術によりトークン生成と検証を分離し、VRAM帯域幅のボトルネックを解消することで、エッジデバイスやローカルPCでの推論品質を低下させることなく大幅に改善する。