Robloxが仕掛ける「4D生成」の衝撃:リアルタイム・ドリーミングが変える創作の定義と、岐路に立つクリエイター
Robloxが、メタバースにおける創作のあり方を大きく作り変えようとしている。同社は、単なる3Dオブジェクトの生成を超え、物理演算やスクリプトが付随した「機能するオブジェクト」を即座に生み出す「4D生成(4D Gener […]
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Generative AI
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Robloxが、メタバースにおける創作のあり方を大きく作り変えようとしている。同社は、単なる3Dオブジェクトの生成を超え、物理演算やスクリプトが付随した「機能するオブジェクト」を即座に生み出す「4D生成(4D Gener […]
Amazon.com(以下、Amazon)が2026年2月5日に発表した2025年度第4四半期決算は、テクノロジー業界の地殻変動を象徴する内容となった 。売上高は前年同期比14%増の2,134億ドルに達し、市場予想を上回 […]
2025年11月28日、クラウドセキュリティの歴史に刻まれるべき極めて特異なインシデントが発生した。Sysdig Threat Research Team(TRT)が観測したこの攻撃において、攻撃者はAWS環境への初期侵 […]
AIの進化は今、単なる「回答する知能」から「実行する主体」へのパラダイムシフトの渦中にある。OpenAIが新たに発表したエンタープライズ向けプラットフォーム「Frontier」は、企業がAIエージェントを構築、配備、そし […]
2026年2月5日午前10時(米国太平洋標準時)、シリコンバレーでAIの歴史に刻まれる奇妙な「15分間」の攻防が繰り広げられた。当初、OpenAIとAnthropicは自社の最新エンジニアリング向けAIモデルを同時刻に発 […]
AIの進化において、2025年後半から2026年初頭にかけての最大の関心事は、単なる「回答の精度」から「複雑な業務の完遂能力」へと移り変わった。2026年2月5日、Anthropicが発表した新フラッグシップモデル「Cl […]
2025年11月、ゲーム業界は一つの大きな熱狂に包まれた。Valveがかつての野心的な試みであった「Steam Machine」を、現代のテクノロジーとSteamOSの成熟を武器に復活させると発表したからだ。しかし、20 […]
2026年2月5日。この日は、日本の半導体史において「失われた30年」の終焉を告げる象徴的な一日として記憶されることになるだろう。世界最大の半導体受託製造企業(ファウンドリ)であるTSMC(Taiwan Semicond […]
米司法省(DOJ)と全米の州当局は2026年2月3日、Googleによるオンライン検索市場の独占を巡る裁判で、是正措置(レメディ)の内容を不服として控訴を申し立てた。2024年に下された「Googleは独占企業である」と […]
大規模言語モデル(LLM)が、なぜ数学や科学の難問を解くことができるのか。その驚異的な推論能力の背後にある「脳」のメカニズムは、これまで多くの部分が謎に包まれていた。しかし、2026年2月、清華大学とスタンフォード大学の […]
2026年2月4日、モバイル広告業界に地殻変動が起きた。かつてMoPubやMAXといった伝説的なプラットフォームを築き上げたアーキテクチャチームが再集結して立ち上げたスタートアップ、CloudXが、そのAIネイティブな広 […]
2026年、生成AI業界は決定的な分岐点を迎えた。OpenAIがChatGPTへの広告導入を正式に発表した一方で、最大のライバルであるAnthropicは「Claudeは永続的に広告フリーを貫く」という正反対の宣言を打ち […]